METHOD OF ADAPTIVE FRAME PREDICTION FOR MULTIVIEW VIDEO SEQUENCE CODING

Invention relates to process of digital compression of multiview video, supplied by additional data of scene depth. The method of coding is offered, which consists in that each frame of the multiview video sequence, encoded again, determined according to the predefined order of coding, is represente...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: FARTUKOV, ALEXEY MIKHAILOVICH, MISHOUROVSKY, MIKHAIL NAUMOVICH, KOVLIGA, IGOR MIRONOVICH
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:Invention relates to process of digital compression of multiview video, supplied by additional data of scene depth. The method of coding is offered, which consists in that each frame of the multiview video sequence, encoded again, determined according to the predefined order of coding, is represented as a collection of non-overlapped blocks, at least one already encoded frame is detected, corresponding to the given view and designated as reference, the synthesized frames for encoded and reference frames, differing that for each non-overlapped block of pixels of the encoded frame designated as encoded block the spatial-combined block in the synthesized frame is determined, corresponding to the encoded frame, designated as the virtual block, for which spatial position of the block of pixels is determined in the synthesized frame corresponding to a reference frame. L'invention concerne un procédé de compression numérique de vidéo multivue, fourni par des données supplémentaires de profondeur de scène. L'invention propose un procédé de codage qui consiste en ce que chaque trame de la séquence vidéo multivue, codée à nouveau, déterminée selon l'ordre prédéfini de codage, est représentée comme un ensemble de blocs ne se chevauchant pas, au moins une trame déjà codée, correspondant à la vue donnée, est détectée et désignée comme référence, les trames synthétisées pour les trames codées et de référence, différant en ce que pour chaque bloc de pixels ne se chevauchant pas de la trame codée désignée comme bloc codé, le bloc combiné dans l'espace dans la trame synthétisée est déterminé, correspondant à la trame codée, désigné comme le bloc virtuel, pour lequel la position dans l'espace du bloc de pixels est déterminée comme bloc virtuel, pour lequel la position spatiale du bloc de pixels est déterminée dans la trame synthétisée correspondant à une trame de référence.