LOCAL MEDIA RENDERING
The invention involves local media rendering of a multi -party call, performed by a Client User Equipment (1). The media is encoded by each party in the call, and sent as a media stream to a Media server (2), and the media server receives a request for media streams from each Client User Equipment,...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
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Zusammenfassung: | The invention involves local media rendering of a multi -party call, performed by a Client User Equipment (1). The media is encoded by each party in the call, and sent as a media stream to a Media server (2), and the media server receives a request for media streams from each Client User Equipment, each media stream in the request associated with a client priority. The Media server selects the media streams to send to each Client User Equipment, based on the request, and further such that the number of streams does not exceed a determined maximum number, which is based e.g. on the available bandwidth.
L'invention consiste en un rendu multimédia local d'une communication à plusieurs, effectuée par un équipement utilisateur client (1). Le contenu multimédia est codé par chaque correspondant dans la communication, et envoyé sous la forme d'un flux multimédia à un serveur multimédia (2), et le serveur multimédia reçoit une requête de flux multimédias en provenance de chaque équipement utilisateur client, chaque flux multimédia dans la requête étant associé à une priorité de client. Le serveur multimédia sélectionne les flux multimédias à envoyer à chaque équipement utilisateur client, sur la base de la requête, et en outre de manière que le nombre de flux ne dépasse pas un nombre maximal déterminé, qui est basé par exemple sur la bande passante disponible. |
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