METHOD AND SYSTEM FOR RENDERING THREE DIMENSIONAL VIEWS OF A SCENE

The present invention provides a method and system of generating multilayered point based 3D representation of a scene. The method includes constructing an alpha model of randomly selected regions associated with objects with similar depth value and depth jump in a depth map of a scene, and identify...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: KANNAN, HARIPRASAD, BOPARDIKAR, AJIT, SHYAMSUNDER, IYER, KIRAN, NANJUNDA, PURBIYA, DEVENDRA, MAITI, KAUSIK
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:The present invention provides a method and system of generating multilayered point based 3D representation of a scene. The method includes constructing an alpha model of randomly selected regions associated with objects with similar depth value and depth jump in a depth map of a scene, and identifying mixed pixel regions associated with edges of the objects. The method further includes estimating colour, depth and transparency values for pixels in each identified mixed pixel region using associated colour information from an image map of the scene, associated depth value information from the depth map, and transparency information from the alpha model based on the associated depth information. The method includes generating a multi-layered point based 3D representation of the scene by organising the estimated colour, transparency, and depth values. Moreover, the method includes rendering 3D views of the scene using the multi-layered point based 3D representation of the scene. La présente invention concerne un procédé et un système de génération d'une représentation 3D à base point à couches multiples d'une scène. Le procédé consiste à construire un modèle alpha de régions sélectionnées aléatoirement associées à des objets qui possèdent une valeur de profondeur et un saut de profondeur similaires dans une carte de profondeur d'une scène, et à identifier des régions de pixels mélangés associées à des bords des objets. Le procédé consiste en outre à estimer des valeurs de couleur, de profondeur et de transparence pour des pixels dans chaque région identifiée de pixels mélangés en utilisant des informations de couleur associées à partir d'une carte d'image de la scène, des informations de valeur de profondeur associées à partir de la carte de profondeur, et des informations de transparence à partir du modèle alpha sur la base des informations de profondeur associées. Le procédé consiste à générer une représentation 3D à base point à couches multiples de la scène en organisant les valeurs estimées de couleur, de transparence, et de profondeur. En outre, le procédé consiste à réaliser le rendu de vues 3D de la scène en utilisant la représentation 3D à base point à couches multiples de la scène.