DEVICE FOR SIMULATING A MEDIUM EVOLUTION BY ASYNCHRONOUS AND CHAOTIC PROCESSING IN THE PRESENCE OF AUTONOMOUS INTERACTING ENTITIES AND A MULTI-AGENT SYSTEM

A computer supporting an active object program in a multi-purpose mode comprises a device (D) for simulating the time evolution of a medium. Said device (D) comprises a software dedicated for simulating by objects the joint evolution of certain activated objects comprising enaction objects defining...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: CHARLES, CHRISTIAN, TISSEAU, JACQUES, PARENTHOEN, MARC, JOURDAN, THOMAS
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:A computer supporting an active object program in a multi-purpose mode comprises a device (D) for simulating the time evolution of a medium. Said device (D) comprises a software dedicated for simulating by objects the joint evolution of certain activated objects comprising enaction objects defining autonomous spatiotemporal entities each of which represents a physical phenomenon and, when activated, interacts in a multi-agent medium via state objects defining interaction mediators providing a topological spatiotemporal support which forms a virtual environment representing a simulated medium and makes it possible to detect the interactions between the entities in space and in time and (ii) a simulation manager capable to operate by sequences on a selection of the enaction objects and to activate each enaction object only once for each sequence according to an order varying at least partially in a random manner from one sequence to the other, thereby enabling the spatiotemporal interactions dynamically evolve sequence by sequence between the enaction objects. Un ordinateur, supportant en mode mufti-tâches une programmation par objets activés, héberge un dispositif (D) de simulation de l'évolution temporelle d'un milieu. Ce dispositif (D) comprend un logiciel dédié à la simulation par objets de l'évolution conjointe de certains objets activés, comportant des objets dits "d'énaction" définissant des entités autonomes spatio-temporelles représentatives chacune d'un phénomène physique et interagissant, en cas d'activation, au sein d'un système multi-agents via des objets d'état définissant des médiateurs d'interaction offrant un support topologique spatio-temporel constituant un environnement virtuel représentatif du milieu simulé et permettant de localiser des interactions entre entités dans l'espace et dans le temps, et ii) un gestionnaire de simulation capable de travailler par séquences sur une sélection d'objets d'énaction, et d'activer chaque objet d'énaction une unique fois lors de chaque séquence, selon un ordre variant de façon au moins partiellement aléatoire d'une séquence à l'autre, afin de faire évoluer dynamiquement séquence après séquence les interactions spatio-temporelles entre objets d'énaction.