METHOD AND SYSTEM OF MANAGING A USER INTERFACE OF A COMMUNICATIONS DEVICE

A method and a system of managing a user interface of a mobile wireless communications device for use in data devices, comprises the step of determining a relative location of the user and the device. The determination is performed on the basis of the signals from an array (208) of sensors (210). A...

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Hauptverfasser: BAKER, PAUL, DOMINIC, NAVARRO-PRIETO, RAQUEL, REX, JAMES, ALEXANDER
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:A method and a system of managing a user interface of a mobile wireless communications device for use in data devices, comprises the step of determining a relative location of the user and the device. The determination is performed on the basis of the signals from an array (208) of sensors (210). A control unit (204) determines this relative location. Knowing the relative location of the user, the control unit (204) can automatically change the orientation of the user interface. If the user interface (202) is a display screen, its content can be rotated to a position that ensures the user the best possible view. If the user interface (202) is a keypad or a touch screen, functions of each key can be redefined to ensure the best possible position for use. Knowing the distance between the user and the user interface, the control unit (204) can change the size of the most important information window on the display screen. The change is made automatically as the distance between the user and the user interface changes. The importance of information windows is ranked, and the ranking is stored in memory (206). L'invention concerne un procédé et un système de gestion d'une interface d'utilisateur d'un dispositif de communication sans fil mobile à utiliser dans des dispositifs de données. Le procédé comprend l'étape consistant à déterminer un emplacement relatif de l'utilisateur et du dispositif. Cette détermination est effectuée en fonction des signaux provenant d'un réseau (208) de capteurs (210). Une unité de commande (204) détermine cet emplacement relatif. Une fois l'emplacement relatif de l'utilisateur connu, l'unité de commande (204) peut changer automatiquement l'orientation de l'interface d'utilisateur. Si l'interface d'utilisateur (202) est un écran d'affichage, son contenu peut pivoter jusqu'à une position permettant d'assurer la meilleure vue possible à l'utilisateur. Si l'interface d'utilisateur (202) est un clavier ou un écran tactile, les fonctions de chaque touche peuvent être redéfinies pour garantir la meilleure position d'utilisation possible. Une fois la distance entre l'utilisateur et l'interface d'utilisateur connue, l'unité de commande (204) peut changer la taille de la fenêtre d'informations la plus importante de l'écran d'affichage. Ce changement s'effectue automatiquement, alors que la distance entre l'utilisateur et l'interface d'utilisateur change. L'importance des fenêtres d'informations est classée, et ce classement est stocké dans u