VIRTUAL REALITY GAME SYSTEM WITH PSEUDO 3D DISPLAY DRIVER AND MISSION CONTROL
A virtual reality game system and method uses pseudo drivers to generate stereo vision outputs for a 3D stereoscopic display from game software normally intended for output to a 2D display of a conventional game console or PC. A "mission control" system is also provided for controlling mul...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
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Zusammenfassung: | A virtual reality game system and method uses pseudo drivers to generate stereo vision outputs for a 3D stereoscopic display from game software normally intended for output to a 2D display of a conventional game console or PC. A "mission control" system is also provided for controlling multiple game playing satellite computers (20) on a network running many game programs of different types from different publishers. The mission control program sends generic control commands to satellite computers for controlling any of the game programs, and the satellite game control program loads a game-specific command set from its database (12) for controlling the selected game program, and also provides the mission control program with information on the status of the game program. A plurality of mission control sites (10) can be connected via Internet to a network server which provides an online interface to players anywhere.
L'invention concerne un système et un procédé virtuels de jeu simulant la réalité, lesquels mettent en oeuvre des pseudo pilotes pour produire des sorties de stéréovision destinées à un affichage stéréoscopique tridimensionnel à partir d'un logiciel de jeu normalement conçu pour produire une sortie sur un affichage bidimensionnel d'une console de jeux classique ou d'un PC. Un système de centre de commande sert également à commander plusieurs ordinateurs satellites (20) participant au jeu, sur un réseau faisant fonctionner plusieurs programmes de types différents, à partir d'éditeurs divers. Le programme du centre de commande envoie des commandes de gestion génériques aux programmes de gestion de jeu satellite sur les ordinateurs satellites, aux fins de gestion de tout programme de jeu; le programme de gestion de jeu satellite charge un ensemble de commandes spécifiques au jeu, à partir de sa base de données (12), afin de gérer le programme de jeu choisi, et il fournit également, au programme du centre de commande, des informations sur l'état du programme de jeu. Plusieurs sites de centre de commande (10) peuvent être connectés, par le biais de l'Internet, à un serveur de réseau, lequel constitue une interface en ligne avec des joueurs se situant n'importe où. |
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