IMAGE AND AUDIO DEGRADATION SIMULATOR

An image and audio degradation simulator simulates in real time selected degradation effects on images and audio of a film or television production. The degradation effects, which can include those incurred after the electronic capture of the production to its display at a final destination, are per...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: CUTTNER, CRAIG, D, ZITTER, ROBERT, M
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
Schlagworte:
Online-Zugang:Volltext bestellen
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Beschreibung
Zusammenfassung:An image and audio degradation simulator simulates in real time selected degradation effects on images and audio of a film or television production. The degradation effects, which can include those incurred after the electronic capture of the production to its display at a final destination, are performed on electrical signals representing pictures and sound. Simulations can be displayed in real time either substantially immediately upon completion of a portion of the production or at any stage thereafter. Such real-time degradation simulations give a producer an opportunity to see and hear what an end-user (e.g., a television viewer or moviegoer) would see and hear, thus allowing the producer to make typically cost-effective production changes (e.g., to lighting, audio, wardrobe, background, etc.) while that production is still in progress. L'invention concerne un simulateur de dégradation vidéo et audio, qui simule en temps réel des effets sélectionnés de dégradation vidéo et audio d'un film ou d'une production télévision. Les effets de la dégradation qui peuvent intégrer ceux qui interviennent après captation électronique de la production au niveau de son écran de visualisation, à une destination finale, sont produits sur des signaux électriques représentant des images et des sons. Des simulations peuvent être affichées en temps réel, soit sensiblement immédiatement après achèvement d'une partie de la production, soit à toute étape ultérieure. Ces simulations de dégradation en temps réel permettent au producteur de voir et d'entendre ce qu'un utilisateur final (par ex. un spectateur de télévision ou cinéphile ) pourrait voir et entendre, ce qui lui permet de procéder à des changements généralement rentables en termes de production (par ex. au niveau de l'éclairage, du son, des costumes, de l'arrière-plan, etc.), alors que la production se poursuit.