METHOD FOR ASSESSING PSYCHOPHYSIOLOGICAL CHARACTERISTICS FOR ESTIMATING LEVEL OF SPECIAL FITNESS OF SPORTSMEN IN PARTY GAMES
A method for assessing the psychophysiological characteristics for estimating the level of the special fitness of the sportsmen in party games comprises producing the images in the display of the monitor of personal computer presented as the tests or the rules for the tactic or game patterns. Each t...
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , , , , , , , |
---|---|
Format: | Patent |
Sprache: | eng ; rus ; ukr |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext bestellen |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Zusammenfassung: | A method for assessing the psychophysiological characteristics for estimating the level of the special fitness of the sportsmen in party games comprises producing the images in the display of the monitor of personal computer presented as the tests or the rules for the tactic or game patterns. Each test is demonstrated for a specified time. The number of correct responses is recorded. The results are expressed as the percentage of the correct responses being characteristic of the special fitness of the sportsmen using the scale for the assessment.
Способ определения психофизиологических характеристик для оценки уровня специальной подготовленности спортсменов в командных спортивных играх включает предъявление с помощью изображений на экране монитора персональной электронной вычислительной машины испытуемому лицу задания в виде тестов, правил тактических или игровых схем. Каждое задание демонстрируют на протяжении определенного времени, фиксируют количество правильных ответов на задание, а обработку результатов осуществляют путем определения процента правильных ответов, по которому можно судить об уровне специальной подготовленности испытанного лица по шкале.
Спосіб визначення психофізіологічних характеристик для оцінки рівня спеціальної підготовленості спортсменів у командних спортивних іграх включає пред'явлення за допомогою зображень на екрані монітора персональної електронної обчислювальної машини випробовуваній особі завдання у вигляді тестів, правил тактичних або ігрових схем. Кожне завдання демонструють протягом визначеного часу, фіксують кількість правильних відповідей на завдання, а обробку результатів здійснюють шляхом визначення відсотка правильних відповідей, який визначає рівень спеціальної підготовленості випробуваної особи за шкалою. |
---|