METHOD OF CONTROLLING ELECTRONIC DEVICE AND ELECTRONIC DEVICE

FIELD: information technology.SUBSTANCE: invention relates to application execution initiation. Method of controlling electronic device with an input-output user interface includes: representation in input-output user interface of a graphic object representing a functionality, supported by a first a...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: KARIMOV Ildar Rafaelevich, GORSKIJ Konstantin Pavlovich, AVDIENKOV Oleg Anatolevich, BYKOV Aleksandr Sergeevich
Format: Patent
Sprache:eng ; rus
Schlagworte:
Online-Zugang:Volltext bestellen
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Beschreibung
Zusammenfassung:FIELD: information technology.SUBSTANCE: invention relates to application execution initiation. Method of controlling electronic device with an input-output user interface includes: representation in input-output user interface of a graphic object representing a functionality, supported by a first application and a second application installed on electronic device; obtaining an indication from a user to activate graphic object; obtaining a first parameter related to first application, and a second parameter related to second application; determination based on first parameter and second parameter of most suitable for functionality from first and second applications; executing determined most suitable for functionality of one of first application or second application.EFFECT: technical result is efficient call of application for execution.28 cl, 11 dwg Изобретение относится к области инициации выполнения приложения. Техническим результатом является эффективный вызов приложения для выполнения. Способ управления электронным устройством с пользовательским интерфейсом ввода-вывода включает: представление в пользовательском интерфейсе ввода-вывода графического объекта, представляющего функциональность, поддерживаемую первым приложением и вторым приложением, установленными на электронное устройство; получение указания от пользователя активации графического объекта; получение первого параметра, связанного с первым приложением, и второго параметра, связанного со вторым приложением; определение на основе первого параметра и второго параметра наиболее подходящего для функциональности из первого и второго приложений; выполнение определенного наиболее подходящего для функциональности одного из первого приложения или второго приложения. 2 н. и 26 з.п. ф-лы, 11 ил.