환경 내의 객체들을 디스플레이하고 리포지셔닝시키기 위한 방법들

일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 물리적 또는 가상의 장애물들의 존재 시에, 가상 콘텐츠를 사용자의 시점에 선택적으로 재중심설정시키고, 그리고/또는 디스플레이 생성 컴포넌트 변화 상태에 응답하여 하나 이상의 가상 객체들을 자동으로 재중심설정시키고, 검출된 사용자 입력에 응답하여 다수의 사용자들 사이의 통신 세션과 연관된 콘텐츠를 선택적으로 재중심설정시키고, 시점에 기초하여 그리고/또는 사용자의 감지된 사용자 주의에 기초하여 가상 객체들에 포함된 콘텐츠의 시각적 두드러짐을 변화시키고, 하나 이상의 가상 객체들의 명백한 가림을 해결...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: MCKENZIE CHRISTOPHER D, OLSON EARL M, GITTER NATHAN, BOESEL BENJAMIN H, PERRON JONATHAN, RAVASZ JONATHAN, PASTRANA VICENTE ISRAEL, HYLAK BENJAMIN, SORRENTINO III WILLIAM A, BAUERLY KRISTI E, CHIU SHIH SANG, OWEN JAMES J, DARGAN DORIAN D, EDUARTE WENDY F, LEMAY STEPHEN O, ESTANY RODRIGUEZ MIQUEL, TAYLOR ZOEY C, SMITH CONNOR A, LEE KEVIN
Format: Patent
Sprache:kor
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Beschreibung
Zusammenfassung:일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 물리적 또는 가상의 장애물들의 존재 시에, 가상 콘텐츠를 사용자의 시점에 선택적으로 재중심설정시키고, 그리고/또는 디스플레이 생성 컴포넌트 변화 상태에 응답하여 하나 이상의 가상 객체들을 자동으로 재중심설정시키고, 검출된 사용자 입력에 응답하여 다수의 사용자들 사이의 통신 세션과 연관된 콘텐츠를 선택적으로 재중심설정시키고, 시점에 기초하여 그리고/또는 사용자의 감지된 사용자 주의에 기초하여 가상 객체들에 포함된 콘텐츠의 시각적 두드러짐을 변화시키고, 하나 이상의 가상 객체들의 명백한 가림을 해결하기 위해 하나 이상의 가상 객체들의 시각적 두드러짐을 수정하고, 가상 객체들에 대한 사용자 시점에 기초하여 시각적 두드러짐을 수정하고, 다양한 유형들의 사용자 상호작용에 기초하여 시각적 두드러짐을 동시에 수정하고, 그리고/또는 검출된 사용자 입력에 응답하여 환경 효과의 시각적 영향의 양을 변화시킨다. In some embodiments, a computer system selectively recenters virtual content to a viewpoint of a user, in the presence of physical or virtual obstacles, and/or automatically recenters one or more virtual objects in response to the display generation component changing state, selectively recenters content associated with a communication session between multiple users in response detected user input, changes the visual prominence of content included in virtual objects based on viewpoint and/or based on a detected user attention of a user, modifies visual prominence of one or more virtual objects to resolve apparent obscuring of the one or more virtual objects, modifies visual prominence based on user viewpoint relative to virtual objects, concurrently modifies visual prominence based various types of user interaction, and/or changes an amount of visual impact of an environmental effect in response to detected user input.