GAME ITEM CIRCULATION METHOD USING BLOCK CHAIN NETWOKR

본 발명은 온라인 게임에서 획득되는 게임 아이템을 동일 게임서버 내 유저간 또는 게임서버간 이동이 가능하도록 해주는 블록체인망을 이용한 게임 아이템 유통 방법에 관한 것으로서, 게임 서버에 접속한 사용자가 온라인 게임의 실행 중 게임 아이템을 획득하는 경우 상기 게임 서버에 아이템 서버로의 등록을 요청하는 단계와; 상기 게임 서버가 상기 아이템 서버의 아이템 등록 표준에 맞게 상기 게임 아이템의 정보를 상기 아이템 서버로 전송하는 단계와; 상기 아이템 서버가 수신된 게임 아이템 정보를 토대로 블록체인망에 접속하여 게임 아이템 NFT...

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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: KWON, OH JUN
Format: Patent
Sprache:eng ; kor
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Beschreibung
Zusammenfassung:본 발명은 온라인 게임에서 획득되는 게임 아이템을 동일 게임서버 내 유저간 또는 게임서버간 이동이 가능하도록 해주는 블록체인망을 이용한 게임 아이템 유통 방법에 관한 것으로서, 게임 서버에 접속한 사용자가 온라인 게임의 실행 중 게임 아이템을 획득하는 경우 상기 게임 서버에 아이템 서버로의 등록을 요청하는 단계와; 상기 게임 서버가 상기 아이템 서버의 아이템 등록 표준에 맞게 상기 게임 아이템의 정보를 상기 아이템 서버로 전송하는 단계와; 상기 아이템 서버가 수신된 게임 아이템 정보를 토대로 블록체인망에 접속하여 게임 아이템 NFT 토큰을 발행하여 상기 게임 서버로 전송하는 단계와; 상기 게임 서버가 수신된 게임 아이템 NFT 토큰을 상기 사용자의 게임계정에 등록함으로써 상기 사용자가 사용할 수 있도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 따라, 게임 사용자 간의 하자 없는 자유로운 거래가 가능하며, 게임서버를 달리하는 경우에도 게임 아이템의 이전 등록이 가능해진다.