Mesh painting system and method for transforming some textures using line traces
본 발명은, 핸드트래킹을 이용하는 가상 또는 증강현실에서, 가상공간 상, 가상 손 모델(손 메시)을 움직임에 따라, 라인트레이스를 이용하여 선택된 특정 부분만의 텍스쳐를 변경하는, 라인트레이스를 이용하여 일부 텍스쳐를 변형하는 메시페인팅 시스템 및 방법에 관한 것이다. 즉, 본 발명은, 가상공간(월드)에서, 드로잉 메시 액터(Drawing Mesh Actor)와 브러시 액터(Brush Actor)를 배치하고, 드로잉 메시 액터를 향하도록 브러시액터를 회전시키고 라인트레이스(Line Trace)를 실행하여, 라인트레이스로부터 UV(좌...
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Format: | Patent |
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Zusammenfassung: | 본 발명은, 핸드트래킹을 이용하는 가상 또는 증강현실에서, 가상공간 상, 가상 손 모델(손 메시)을 움직임에 따라, 라인트레이스를 이용하여 선택된 특정 부분만의 텍스쳐를 변경하는, 라인트레이스를 이용하여 일부 텍스쳐를 변형하는 메시페인팅 시스템 및 방법에 관한 것이다. 즉, 본 발명은, 가상공간(월드)에서, 드로잉 메시 액터(Drawing Mesh Actor)와 브러시 액터(Brush Actor)를 배치하고, 드로잉 메시 액터를 향하도록 브러시액터를 회전시키고 라인트레이스(Line Trace)를 실행하여, 라인트레이스로부터 UV(좌표) 값(즉, 라인트레이스 실행시 충돌된 오브젝트의 UV 좌표값)이 추출되면, UV값에 해당하는 드로잉 메시 액터의 메터리얼(Material)에 적용된 텍스쳐를, 기 설정된 크기와 색을 가진 점 형태의 텍스쳐로, 덮어씌워서, 마치 점을 찍는 듯한 효과를 나타낸다. |
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