물리적 객체와의 사용자 인터페이스에 대한 상호작용들을 관리하기 위한 방법 및 디바이스
본 방법은, XR 환경 내에 제1 복수의 출력 양식들과 연관된 제1 그래픽 요소들을 디스플레이하는 단계; 제1 그래픽 요소들을 디스플레이하는 동안, 물리적 객체의 이동을 검출하는 단계; 및 물리적 객체의 이동을 검출하는 것에 응답하여, 물리적 객체의 이동이 물리적 객체로 하여금 제1 그래픽 요소들 중 제1 그래픽 요소에 대한 거리 임계치를 위반하게 한다는 결정에 따라, 제1 그래픽 요소와 연관된 제1 출력 양식을 물리적 객체에 대한 현재 출력 양식으로서 선택하고; 물리적 객체의 이동이 물리적 객체로 하여금 제1 그래픽 요소들 중 제...
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Format: | Patent |
Sprache: | kor |
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Zusammenfassung: | 본 방법은, XR 환경 내에 제1 복수의 출력 양식들과 연관된 제1 그래픽 요소들을 디스플레이하는 단계; 제1 그래픽 요소들을 디스플레이하는 동안, 물리적 객체의 이동을 검출하는 단계; 및 물리적 객체의 이동을 검출하는 것에 응답하여, 물리적 객체의 이동이 물리적 객체로 하여금 제1 그래픽 요소들 중 제1 그래픽 요소에 대한 거리 임계치를 위반하게 한다는 결정에 따라, 제1 그래픽 요소와 연관된 제1 출력 양식을 물리적 객체에 대한 현재 출력 양식으로서 선택하고; 물리적 객체의 이동이 물리적 객체로 하여금 제1 그래픽 요소들 중 제2 그래픽 요소에 대한 거리 임계치를 위반하게 한다는 결정에 따라, 제2 그래픽 요소와 연관된 제2 출력 양식을 물리적 객체에 대한 현재 출력 양식으로서 선택하는 단계를 포함한다.
The method includes: displaying first graphical elements associated with first plurality of output modalities within an XR environment; while displaying the first graphical elements, detecting movement of a physical object; and in response to detecting the movement of the physical object: in accordance with a determination that the movement of the physical object causes the physical object to breach a distance threshold relative to a first graphical element among the first graphical elements, selecting a first output modality associated with the first graphical element as a current output modality for the physical object; and in accordance with a determination that the movement of the physical object causes the physical to breach the distance threshold relative to a second graphical element among the first graphical elements, selecting a second output modality associated with the second graphical element as the current output modality for the physical object. |
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