METHOD AND DEVICE FOR EXECUTING APPLICATION BASED ON CONTENT

According to the present invention, an electronic device capable of changing shape comprises: a display module comprising a first region and a second region, the first region being activated when the electronic device is in a first shape, and the second region being activated when the electronic dev...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: SUNGHWAN PARK, MYUNGHOON KWAK, YANGWOOK KIM, TAEYANG SONG, CHANGHAN LEE, JIHEA PARK, TEAYOUNG KIM, DAHEE KIM, JOOKWAN LEE
Format: Patent
Sprache:eng ; kor
Schlagworte:
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Beschreibung
Zusammenfassung:According to the present invention, an electronic device capable of changing shape comprises: a display module comprising a first region and a second region, the first region being activated when the electronic device is in a first shape, and the second region being activated when the electronic device is in a second shape; a memory having computer-executable instructions stored therein; and a processor for accessing the memory and executing the instructions. The instructions, when executed, display, in the first form, first content associated with a first application in the first region; identify information in the first content; determine whether there exists at least one candidate application to which the identified information is applicable; and display, in the first region, a first graphical object capable of receiving an input for changing the shape of the electronic device from the first shape to the second shape if there is the at least one candidate application. 일 실시예에 따른 형태 변경이 가능한 전자 장치는, 제1 영역과 제2 영역을 포함하며, 전자 장치의 형태가 제1 형태인 경우 제1 영역을 활성화하고, 전자 장치의 형태가 제2 형태인 경우 제2 영역을 활성화하는 디스플레이 모듈, 컴퓨터로 실행 가능한 명령어들(computer-executable instructions)이 저장된 메모리, 및 메모리에 액세스(access)하여 명령어들을 실행하는 프로세서를 포함하고, 명령어들은 실행 시에, 제1 형태에서, 제1 애플리케이션과 관련된 제1 컨텐츠를 제1 영역에 표시하고, 제1 컨텐츠에서 정보를 식별하며, 식별된 정보가 적용 가능한 적어도 하나의 후보 애플리케이션이 존재하는지 여부를 판단하고, 적어도 하나의 후보 애플리케이션이 존재하는 경우, 전자 장치의 형태를 제1 형태로부터 제2 형태로 변경하기 위한 입력을 받을 수 있는 제1 그래픽 오브젝트를 제1 영역 상에 표시할 수 있다.