아바타를 이용한 컨퍼런스 처리 방법 및 시스템

아바타를 이용한 컨퍼런스 처리 방법 및 시스템을 개시한다. 일실시예에 따른 컨퍼런스 처리 방법은 서버를 통해 복수의 사용자들이 참여하는 컨퍼런스를 위한 통신 세션을 설정하는 단계, 상기 컨퍼런스를 위한 가상 공간상에 표현될 아바타의 식별자 및 상기 아바타의 상기 가상 공간에서의 좌표정보를 서버로 전송하는 단계, 상기 서버로부터 상기 좌표정보에 기반하여 선정된 주변 아바타들의 리소스를 수신하는 단계, 상기 아바타의 동작 데이터를 상기 통신 세션을 통해 상기 서버로 전송하는 단계, 상기 서버로부터 상기 통신 세션을 통해 상기 주변 아바...

Ausführliche Beschreibung

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Hauptverfasser: GWOCK JUNGNAM, KWON SNOW, KWON OHIK, YOO GEUM YONG
Format: Patent
Sprache:kor
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Beschreibung
Zusammenfassung:아바타를 이용한 컨퍼런스 처리 방법 및 시스템을 개시한다. 일실시예에 따른 컨퍼런스 처리 방법은 서버를 통해 복수의 사용자들이 참여하는 컨퍼런스를 위한 통신 세션을 설정하는 단계, 상기 컨퍼런스를 위한 가상 공간상에 표현될 아바타의 식별자 및 상기 아바타의 상기 가상 공간에서의 좌표정보를 서버로 전송하는 단계, 상기 서버로부터 상기 좌표정보에 기반하여 선정된 주변 아바타들의 리소스를 수신하는 단계, 상기 아바타의 동작 데이터를 상기 통신 세션을 통해 상기 서버로 전송하는 단계, 상기 서버로부터 상기 통신 세션을 통해 상기 주변 아바타들의 동작 데이터를 수신하는 단계 및 상기 주변 아바타들의 리소스 및 상기 주변 아바타들의 동작 데이터에 기반하여 상기 가상 공간상에 상기 주변 아바타들을 표현하는 단계를 포함할 수 있다. A non-transitory computer-readable recording medium may storing instructions that, when executed by a processor, cause the processor to set a communication session for a conference in which a plurality of users participates through a server, transmit, to the server, an identifier of an avatar to be represented on a virtual space for the conference and coordinate information of the avatar in the virtual space, receive, from the server, resources of neighboring avatars selected based on the coordinate information, transmit, to the server, motion data of the avatar through the communication session, receive, from the server, motion data of the neighboring avatars through the communication session, and represent the neighboring avatars on the virtual space based on the resources of the neighboring avatars and the motion data of the neighboring avatars.