EXPERIENTIAL LEARNING CONTENT SYSTEM FOR IMPROVING LEARNER'S IMMERSION AND LEARNING ABILITY
Provided is an experiential learning content system for increasing the immersion and learning ability of a leaner, in which augmented reality (AR)/virtual reality (VR) technology is applied to conventional content when a learner learns culture such as historical sites to increase the interest of a u...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; kor |
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Zusammenfassung: | Provided is an experiential learning content system for increasing the immersion and learning ability of a leaner, in which augmented reality (AR)/virtual reality (VR) technology is applied to conventional content when a learner learns culture such as historical sites to increase the interest of a user to increase learning effect, and contribute to revitalization of a local society, improvement of the quality of life of residents, and recovery of a local community, and which is suitable for the non-face-to-face era. According to the present invention, a method for providing experiential learning content comprises: an entry process step of entering team information and management code information for a user group through a user terminal and proceeding to the next step when the team information and the management code information are normal; an opening step of providing one or more opening images and one or more opening missions to the user group through the user terminal and proceeding to the next step when the one or more opening missions are successful; a story step of providing one or more story missions to the user group through the user terminal and providing a reward and an ending image for at least a part of the one or more story missions to proceed to the next step when the one or more story missions are successful; and a closing step of storing impressions and group photos of the user group experiencing the content through the user terminal.
유적지 등의 문화를 학습시킴에 있어서, 종래의 컨텐츠에 증강/가상현실 기술을 적용하여, 체험자의 흥미를 높여 학습 효과를 상승시키며, 지역사회 활성화, 주민 삶은 질 향상 및 지역공동체 회복에 이바지할 수 있는 동시에 언택트 시대에 부합하는 체험학습 컨텐츠의 제공방법을 제공한다. 상기 체험학습 컨텐츠의 제공방법은 유저 단말기를 통해 유저 그룹에 대한 팀 정보와 관리 코드 정보를 입력하며, 상기 팀 정보와 상기 관리 코드 정보의 정상 판단 시 다음 단계를 진행하는 진입 프로세스 단계; 상기 유저 단말기를 통해 상기 유저 그룹에게 하나 이상의 오프닝 이미지와 하나 이상의 오프닝 미션을 제공하며, 상기 하나 이상의 오프닝 미션을 성공 시 다음 단계를 진행하는 오프닝 단계; 상기 유저 단말기를 통해 상기 유저 그룹에게 하나 이상의 스토리 미션을 제공하며, 상기 하나 이상의 스토리 미션을 성공 시 상기 하나 이상의 스토리 미션 중 적어도 일부에 대한 리워드와 엔딩 이미지를 제공하며 다음 단계를 진행하는 스토리 단계; 상기 유저 단말기를 통해 상기 유저 그룹이 컨텐츠를 체험한 소감과 단체 사진을 저장하는 클로징 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. |
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