cognitive rehabilitation system based on judgment of users attention

The present invention provides a technique for increasing cognitive rehabilitation training effect by sensing motivation loss of a user according to continous and repetitive cognitive rehabilitation training through contents to motivate the user so that the user positively participates in training....

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: ROH KEUN PIL, KIM BYEONG IL, JUNG HEE TAE, LEE HYUNSUK SUK, KIM SEON CHIL
Format: Patent
Sprache:eng ; kor
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Beschreibung
Zusammenfassung:The present invention provides a technique for increasing cognitive rehabilitation training effect by sensing motivation loss of a user according to continous and repetitive cognitive rehabilitation training through contents to motivate the user so that the user positively participates in training. A cognitive rehabilitation system based on judgment of user's attention comprises: an interface unit to acquire reaction information of a user with respect to contents for analyzing cognitive ability of the user in an executed environment of the contents; a motivation determining unit to determine whether motivation is necessary for the user from the acquired reaction information; and a contents executing unit to execute the contents and to determine whether to continously execute or change and execute the contents according to a determination result of the motivation determining unit. The technique disposed in the specification may increase cognitive rehabilitation training effect by sensing motivation loss of a user according to continous and repetitive cognitive rehabilitation training through contents to motivate the user so that the user positively participates in training. 사용자의 주의집중여부판단에 기반한 인지재활시스템에 관한 기술이 개시된다. 상기 사용자의 주의집중여부판단에 기반한 인지재활시스템은 사용자의 인지능력을 분석하기 위한 컨텐츠가 실행되는 환경에서 상기 컨텐츠에 대한 상기 사용자의 반응정보를 획득하는 인터페이스부, 획득된 상기 반응정보로부터 상기 사용자에게 동기부여가 필요한지 여부를 판단하는 동기부여판단부 및 상기 컨텐츠를 실행하며 상기 동기부여판단부의 판단결과에 따라 상기 컨텐츠를 계속 실행하거나 상기 컨텐츠를 변경하여 실행할지를 결정하는 컨텐츠실행부를 포함한다. 본 명세서에서 개시하는 기술은 컨텐츠를 통한 지속적, 반복적인 인지재활 훈련에 따른 사용자의 의욕상실을 감지하고 사용자에게 동기를 부여하여 사용자가 훈련에 적극적으로 참여하도록 함으로써 인지재활훈련의 효과를 높일 수 있는 효과를 제공해 줄 수 있다.