METHOD FOR RESETTING CONTENTS IN GAME
본 개시의 일 실시예에 따른, 컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로써, 상기 컴퓨터 프로그램은 게임 서버의 프로세서로 하여금 이하의 동작들을 수행하기 위한 명령들을 포함하며, 상기 동작들은; 클라이언트 단말로부터 추천 초기화 시점 및 추천 초기화 주기 중 적어도 하나를 요청하는 제 1 신호를 수신하는 동작 - 상기 제 1 신호는, 상기 클라이언트 단말의 유저 식별 정보를 포함함 -; 상기 유저 식별 정보에 대응하는 유저의 플레이 기록을 인식하는 동작;...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; kor |
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Zusammenfassung: | 본 개시의 일 실시예에 따른, 컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로써, 상기 컴퓨터 프로그램은 게임 서버의 프로세서로 하여금 이하의 동작들을 수행하기 위한 명령들을 포함하며, 상기 동작들은; 클라이언트 단말로부터 추천 초기화 시점 및 추천 초기화 주기 중 적어도 하나를 요청하는 제 1 신호를 수신하는 동작 - 상기 제 1 신호는, 상기 클라이언트 단말의 유저 식별 정보를 포함함 -; 상기 유저 식별 정보에 대응하는 유저의 플레이 기록을 인식하는 동작; 상기 플레이 기록에 기초하여 상기 유저에게 제공될 제 1 정보를 생성하는 동작 - 상기 제 1 정보는 추천 초기화 시점 및 추천 초기화 주기 중 적어도 하나를 포함함 -; 상기 제 1 정보를 상기 클라이언트 단말로 전송하는 동작; 상기 제 1 정보를 전송한 후 상기 클라이언트 단말로부터 제 2 정보에 따라 컨텐츠를 초기화하라는 명령을 포함하는 제 2 신호를 수신하는 동작 - 상기 제 2 정보는 초기화 수행이 이루어지는 시점인 제 1 시점 및 초기화 수행 주기 중 적어도 하나를 포함함 -; 및 상기 제 2 신호를 수신함에 따라, 상기 유저에 대하여 제 1 시점에 상기 컨텐츠를 초기화하는 동작; 을 포함한다. |
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