RGB-D REHABILITATION TRAINING SYSTEM AND METHOD USING RGB-D CAMERA

A rehabilitation training method using an RGB-D camera according to the present invention comprises: (a) a step of allowing a main controlling unit of a rehabilitation set-top box to provide a program screen stored in a database unit to a user through a displaying unit; (b) a step of allowing the ma...

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Hauptverfasser: KIM JIN RYOUL, WON YONG TAE
Format: Patent
Sprache:eng ; kor
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Beschreibung
Zusammenfassung:A rehabilitation training method using an RGB-D camera according to the present invention comprises: (a) a step of allowing a main controlling unit of a rehabilitation set-top box to provide a program screen stored in a database unit to a user through a displaying unit; (b) a step of allowing the main controlling unit to receive program selection information inputted through the displaying unit of a touch method; (c) a step of allowing the rehabilitation set-top box to provide a user information inputting screen through the displaying unit and allowing a user to receive user information inputted to the information inputting screen; (d) a step of determining whether or not the main controlling unit executes a selection program selected by the user in the (b) step based on the user information; (e) a step of allowing the main controlling unit to execute a previous program or the selection program depending on determination in the (d) step; and (f) a step of providing a performance evaluation result of the user of allowing the main controlling unit to photograph and analyze the user who performs an execution program depending on execution of the previous program or the selection program with the RGB-D camera. The present invention is provided to obtain a game score while performing a game depending on body movement of the user by providing rehabilitation game content and to perform rehabilitation training by maximizing rehabilitation will, thereby improving rehabilitation efficiency. 본 발명에 따른 RGB-D 카메라를 이용한 재활훈련 방법은 (a) 재활 셋탑박스의 주제어부가 표시부를 통해 데이터 베이스부에 저장된 프로그램 화면을 유저에게 제공하는 단계; (b) 상기 주제어부가 터치방식의 상기 표시부를 통해 입력되는 프로그램 선택정보를 수신하는 단계; (c) 상기 재활 셋탑박스가 상기 표시부를 통해 유저정보 입력화면을 제공하고, 유저가 상기 정보입력 화면에 입력하는 유저정보를 수신하는 단계; (d) 상기 주제어부가 상기 유저정보를 바탕으로 상기 (b)단계에서 유저가 선택한 선택 프로그램을 실행할지 판단하는 단계; (e) 상기 (d)단계에서 판단에 따라 상기 주제어부가 이전 프로그램 또는 선택 프로그램을 실행하는 단계; 및 (f) 상기 주제어부가 이전 프로그램 또는 선택 프로그램 실행에 따라 실행 프로그램를 수행하는 유저를 RGB-D 카메라로 촬영하여 분석한 유저의 수행평가 결과를 제공하는 단계;를 포함하여 재활게임 컨텐츠를 제공하여 유저의 신체 움직임에 따라 게임이 수행되면서 게임 점수를 획득하도록 함으로써 재활의지를 극대화 시켜 재활훈련이 이루어지도록 함으로써, 재활효율을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.