ELECTRONIC DEVICE FOR PROVIDING AVATAR BASED ON EMOTION STATE OF USER AND METHOD THEREOF
The present invention relates to an electronic device comprising: a camera; a display; a processor operatively connected to the camera and the display; and a memory operatively connected to the processor. The memory stores a plurality of avatar templates including a plurality of gestures, and includ...
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , |
---|---|
Format: | Patent |
Sprache: | eng ; kor |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext bestellen |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Zusammenfassung: | The present invention relates to an electronic device comprising: a camera; a display; a processor operatively connected to the camera and the display; and a memory operatively connected to the processor. The memory stores a plurality of avatar templates including a plurality of gestures, and includes instructions to allow the processor, during execution, to obtain an image of an external object using the camera, to obtain a value of at least one parameter corresponding to an emotional state on the basis of the obtained image, to select the avatar template including a first gesture from the avatar templates on the basis of the value of the parameter, to generate an avatar sticker including a second gesture different from the first gesture on the basis of the selected avatar template and the value of the parameter, and to display the generated avatar sticker on at least a partial area of the display. Accordingly, the electronic device of the present invention can analyze an image for a user and provide the user with an avatar sticker accurately indicating the emotional state of the user on the basis of the analyzed image.
전자 장치는, 카메라, 디스플레이, 상기 카메라 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 프로세서, 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결되는 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 복수의 제스처들을 포함하는 복수의 아바타 템플릿들을 저장하고, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 카메라를 이용하여, 외부 객체에 관한 이미지를 획득하고, 상기 획득된 이미지에 기반하여, 감정 상태에 대응하는 적어도 하나의 파라미터의 값을 획득하고, 상기 적어도 하나의 파라미터의 값에 기반하여 상기 복수의 아바타 템플릿들 중에서 제1 제스처를 포함하는 아바타 템플릿을 선택하고, 상기 선택된 아바타 템플릿 및 상기 적어도 하나의 파라미터의 값에 기반하여, 상기 제1 제스처와 다른 제2 제스처를 포함하는 아바타 스티커를 생성하고, 상기 생성된 아바타 스티커를 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역 상에 표시하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다. |
---|