ENHANCED ITEM DISCOVERY AND DELIVERY FOR ELECTRONIC VIDEO GAME SYSTEMS

Provided are a system and method for improved item discovery and delivery for an electronic video game system. According to an embodiment, the method includes the following steps of: setting a connection with a plurality of user devices, wherein the user devices execute each game engine associated w...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: LONEY DYLAN CHARLES, LAKER SHAUN MACKENZIE
Format: Patent
Sprache:eng ; kor
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Beschreibung
Zusammenfassung:Provided are a system and method for improved item discovery and delivery for an electronic video game system. According to an embodiment, the method includes the following steps of: setting a connection with a plurality of user devices, wherein the user devices execute each game engine associated with an electronic game, and each of the user devices is controlled by each player in the same game world and suggests each view of the game world associated with each character in the game world; receiving information indicating that a wish list associated with a first player has to be updated, wherein the updating step includes a step of associating a specific item with the wish list, and the specific item is at least mounted by a second character of a second player in the game world; obtaining information indicating that the specific player has provided user input for ordering the specific item; and enabling the first player to access the specific item in response to the determination of the satisfaction of at least one constraint, wherein the first character of the first player is configured to be equipped with the specific item, and the specific item is rendered to the first character in the game world. 전자 비디오 게임 시스템에 대한 향상된 아이템 발견 및 전달을 위한 시스템 및 방법이 제공된다. 일 예시적인 방법은 복수의 사용자 장치와 연결을 설정하는 단계 - 상기 사용자 장치는 전자 게임과 연관된 각각의 게임 엔진을 실행하고, 각각의 사용자 장치는 동일한 게임 세계의 각각의 플레이어에 의해 제어되고, 상기 게임 세계 내의 각각의 캐릭터와 연관된 상기 게임 세계의 각각의 뷰를 제시함 -; 제1 플레이어와 연관된 위시리스트가 업데이트되어야 함을 지시하는 정보를 수신하는 단계 - 상기 업데이트하는 단계는 상기 위시리스트와 특정 아이템을 연관시키는 단계를 포함하고, 상기 특정 아이템은 적어도, 상기 게임 세계 내의 제2 플레이어의 제2 캐릭터에 의해 장착됨 -; 상기 특정 아이템의 주문을 하기 위해 상기 특정 플레이어가 사용자 입력을 제공했음을 지시하는 정보를 획득하는 단계; 하나 이상의 제약의 만족의 결정에 응답하여, 상기 제1 플레이어에 의한 상기 특정 아이템에 대한 액세스가 가능하게 하는 단계 - 상기 제1 플레이어의 제1 캐릭터는 상기 특정 아이템을 장착하도록 구성되고, 상기 특정 아이템은 상기 게임 세계 내의 상기 제1 캐릭터에 렌더링됨 -를 포함한다.