가상 현실 시스템을 위한 입력 제어기 안정화 기법
본 기법은 물리적 환경에서 입력 제어기의 누적 움직임을 결정하는 단계, 물리적 환경에서 입력 제어기의 누적 움직임에 기초하여 스케일링 팩터를 결정하는 단계, 시간 기간에 대한 물리적 환경에서 입력 제어기의 현재 움직임을 결정하는 단계, 및 스케일링 팩터에 기초하여 입력 제어기의 현재 움직임의 부분만 가상 환경에 등록하는 단계를 포함할 수 있다. A technique may include determining a cumulative movement of an input controller in a physical environment...
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Format: | Patent |
Sprache: | kor |
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Zusammenfassung: | 본 기법은 물리적 환경에서 입력 제어기의 누적 움직임을 결정하는 단계, 물리적 환경에서 입력 제어기의 누적 움직임에 기초하여 스케일링 팩터를 결정하는 단계, 시간 기간에 대한 물리적 환경에서 입력 제어기의 현재 움직임을 결정하는 단계, 및 스케일링 팩터에 기초하여 입력 제어기의 현재 움직임의 부분만 가상 환경에 등록하는 단계를 포함할 수 있다.
A technique may include determining a cumulative movement of an input controller in a physical environment, determining a scaling factor based on the cumulative movement of the input controller in the physical environment, determining a current movement of the input controller in the physical environment for a time period, and registering, in a virtual environment, only a portion of the current movement of the input controller based on the scaling factor. |
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