디바이스 내부 믹싱이 있는 햅틱 효과 렌더링
트리거의 상태에 기초하여 제1 햅틱 액추에이터 또는 제2 햅틱 액추에이터 중 적어도 하나 상에 햅틱 효과들을 렌더링하는 것. 이에 응답하여, 햅틱 효과들은 게임 플레이를 반영하도록 최적화된다. Rendering haptic effects on at least one of a first haptic actuator or a second haptic actuator based on a state of a trigger. In response, the haptic effects are optimized to reflect game pla...
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Format: | Patent |
Sprache: | kor |
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Zusammenfassung: | 트리거의 상태에 기초하여 제1 햅틱 액추에이터 또는 제2 햅틱 액추에이터 중 적어도 하나 상에 햅틱 효과들을 렌더링하는 것. 이에 응답하여, 햅틱 효과들은 게임 플레이를 반영하도록 최적화된다.
Rendering haptic effects on at least one of a first haptic actuator or a second haptic actuator based on a state of a trigger. In response, the haptic effects are optimized to reflect game play. |
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