Gamification Service based on Widget and Service Method using the same
According to an embodiment of the present invention, a widget-based gamification service comprises: a gamification server platform having a server and a client for implementing a gamification function, wherein the server can perform data interworking by using an open API; a real-time web socket comm...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; kor |
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Zusammenfassung: | According to an embodiment of the present invention, a widget-based gamification service comprises: a gamification server platform having a server and a client for implementing a gamification function, wherein the server can perform data interworking by using an open API; a real-time web socket communications platform for expressing a reward and a badge/compensation in accordance with a user′s activity in real time on web; a smart content authoring unit having a UI for accepting an input value of the user and producing smart content based on HTML5, for motivation of a request; and a gamification service providing unit for generating a project for a gamification service through a mobile/web-type service site and having a dashboard for monitoring the status of a user activity of a corresponding project. The existing gamification services only provide services by customizing functions suitable for each enterprise based on B2B. However, the widget-based gamification service of the present invention can provide an active service for positive motivation of a user, can author content and insert content into gamification, and can maximize user convenience by directly providing smart content authoring to increase user engagement in gamification and to reinforce motivation through a gamification portal on web without an installation of a separate program.
본 발명의 실시예에 따른 위젯 기반의 게이미피케이션 서비스는 게이미피케이션 기능을 구현하기 위한 서버 및 클라이언트를 구비하고, 상기 서버는 Open API를 활용한 데이터 연동이 가능한 게이미피케이션 서버 플랫폼, 사용자의 activity 에 따른 리워드 및 배지/보상을 웹상에서 실시간으로 표현하기 위한 실시간 웹소켓 통신 플랫폼, 퀘스트(Quest) 동기유발을 위하여, 사용자의 입력 값을 받아들이는 UI를 구비하여 HTML5 기반으로 스마트 콘텐츠의 제작이 가능한 스마트 콘텐츠 저작부, 및 모바일/웹 형태의 서비스 사이트를 통해서 게이미피케이션 서비스를 위한 프로젝트를 생성하고, 해당 프로젝트의 사용자 활동 현환을 모니터링 할 수 있는 대쉬보드를 구비하는 게이미피케이션 서비스 제공부를 포함함으로써, 기존의 게이미피케이션 서비스는 B2B 중심으로 각 기업에 맞게 기능을 커스터마이징 하여 서비스를 할 뿐 사용자의 적극적인 Motivation을 위한 능동적 서비스를 제공할 수 있고, 게이미피케이션 내에 콘텐츠를 저작/삽입할 수 있고, 게이미피케이션 내의 사용자 참여(engagement)를 높이고 모티베이션을 강화하기 위한 스마트 콘텐츠 저작을 별도의 프로그램을 설치할 필요 없이 곧바로 게이미피케이션 포털을 통해 웹상에서 제공되므로 사용자의 편의성을 극대화할 수 있다. |
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