공유 셰이더 코어에서의 비동기 디스플레이 셰이더 기능 제공

컴퓨터 그래픽용 디스플레이 셰이딩 수행 방법, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체, 및 프로세서가 제시된다.  프레임 데이터가 디스플레이 셰이더에 의해 수신되고, 프레임 데이터는 렌더링되는 프레임의 적어도 일부분을 포함한다.  프레임 데이터의 수정을 위한 파라미터가 디스플레이 셰이더에 의해 수신된다.  파라미터들은 수정된 프레임 생성을 위해 디스플레이 셰이더에 의해 프레임 데이터에 적용된다.  수정된 프레임이 디스플레이 장치 상에 디스플레이된다.  A method, a non-transitory computer readable medi...

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Hauptverfasser: OLDCORN DAVID, BRENNAN CHRIS, MANTOR MICHAEL, MAH LAYLA A
Format: Patent
Sprache:kor
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Beschreibung
Zusammenfassung:컴퓨터 그래픽용 디스플레이 셰이딩 수행 방법, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체, 및 프로세서가 제시된다.  프레임 데이터가 디스플레이 셰이더에 의해 수신되고, 프레임 데이터는 렌더링되는 프레임의 적어도 일부분을 포함한다.  프레임 데이터의 수정을 위한 파라미터가 디스플레이 셰이더에 의해 수신된다.  파라미터들은 수정된 프레임 생성을 위해 디스플레이 셰이더에 의해 프레임 데이터에 적용된다.  수정된 프레임이 디스플레이 장치 상에 디스플레이된다.  A method, a non-transitory computer readable medium, and a processor for performing display shading for computer graphics are presented. Frame data is received by a display shader, the frame data including at least a portion of a rendered frame. Parameters for modifying the frame data are received by the display shader. The parameters are applied to the frame data by the display shader to create a modified frame. The modified frame is displayed on a display device.