실세계 객체들의 가상 표현들

가상 프록시 객체들을 발생시키고, 증강 현실 환경 내의 가상 프록시 객체들의 위치를 제어하기 위한 방법들이 설명된다. 몇몇 실시예들에서, 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 디바이스는 가상 프록시 객체를 발생시키기 위한 실세계 객체를 식별하고, 실세계 객체에 대응하는 가상 프록시 객체를 발생시키고, 가상 프록시 객체가 HMD의 최종 사용자에게 디스플레이된 증강 현실 환경 내에 존재하는 것으로 인식되도록 HMD를 사용하여 가상 프록시 객체를 디스플레이할 수 있다. 몇몇 경우들에 있어서, 실세계 객체에 대한 경계선 지점들을 식별하기 위하여...

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Hauptverfasser: BROWN CAMERON G, KIRSCHENBAUM JAMIE BRYANT, FAJT NICHOLAS GERVASE, THOMAS MIKE
Format: Patent
Sprache:kor
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Beschreibung
Zusammenfassung:가상 프록시 객체들을 발생시키고, 증강 현실 환경 내의 가상 프록시 객체들의 위치를 제어하기 위한 방법들이 설명된다. 몇몇 실시예들에서, 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 디바이스는 가상 프록시 객체를 발생시키기 위한 실세계 객체를 식별하고, 실세계 객체에 대응하는 가상 프록시 객체를 발생시키고, 가상 프록시 객체가 HMD의 최종 사용자에게 디스플레이된 증강 현실 환경 내에 존재하는 것으로 인식되도록 HMD를 사용하여 가상 프록시 객체를 디스플레이할 수 있다. 몇몇 경우들에 있어서, 실세계 객체에 대한 경계선 지점들을 식별하기 위하여 그리고 실세계 객체에 대응하는 가상 프록시 객체의 치수들을 결정하기 위해, HMD 내에 내장된 깊이 카메라로부터 유도된 깊이 이미지들에 이미지 프로세싱 기법들이 적용될 수 있다. Methods for generating virtual proxy objects and controlling the location of the virtual proxy objects within an augmented reality environment are described. In some embodiments, a head-mounted display device (HMD) may identify a real-world object for which to generate a virtual proxy object, generate the virtual proxy object corresponding with the real-world object, and display the virtual proxy object using the HMD such that the virtual proxy object is perceived to exist within an augmented reality environment displayed to an end user of the HMD. In some cases, image processing techniques may be applied to depth images derived from a depth camera embedded within the HMD in order to identify boundary points for the real-world object and to determine the dimensions of the virtual proxy object corresponding with the real-world object.