GENERATING AUGMENTED REALITY CONTENT FOR UNKNOWN OBJECTS

본원에 설명된 기술들은, 증강 현실(AR) 환경을 위한 애플리케이션의 개발 시 알려지지 않은 또는 식별되지 않은 실제 오브젝트들에 대한 가상 콘텐츠를 정의하기 위한 방법을 제공한다. 예를 들어, AR 애플리케이션의 개발 시, 애플리케이션 개발자는 모바일 디바이스가 동작하고 있을 수 있는 정황을 알지 못할 수 있고 결과적으로 AR 애플리케이션이 접할 수 있는 실제 오브젝트의 타입들 또는 부류들 그리고 실제 오브젝트들의 수를 알지 못할 수 있다. 일 실시예에서, 모바일 디바이스는 물리적 장면으로부터 알려지지 않은 오브젝트들을 검출할 수...

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Hauptverfasser: LAWRENCE ASHOK INIGO ROY, SCHARL JOHANNES, SIKLOSSY ISTVAN, CANNARSA UMBERTO LAURENT, REISNER KOLLMANN IRENE
Format: Patent
Sprache:eng ; kor
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Beschreibung
Zusammenfassung:본원에 설명된 기술들은, 증강 현실(AR) 환경을 위한 애플리케이션의 개발 시 알려지지 않은 또는 식별되지 않은 실제 오브젝트들에 대한 가상 콘텐츠를 정의하기 위한 방법을 제공한다. 예를 들어, AR 애플리케이션의 개발 시, 애플리케이션 개발자는 모바일 디바이스가 동작하고 있을 수 있는 정황을 알지 못할 수 있고 결과적으로 AR 애플리케이션이 접할 수 있는 실제 오브젝트의 타입들 또는 부류들 그리고 실제 오브젝트들의 수를 알지 못할 수 있다. 일 실시예에서, 모바일 디바이스는 물리적 장면으로부터 알려지지 않은 오브젝트들을 검출할 수 있다. 모바일 디바이스는 이후, 오브젝트 템플릿을, 알려지지 않은 오브젝트와 연관되는 높이, 형상, 사이즈 등과 같은 물리적 속성들에 기초하여 알려지지 않은 오브젝트와 연관시킬 수 있다. 모바일 디바이스는 오브젝트 템플릿의 적어도 하나의 디스플레이 특성을 이용하여 알려지지 않은 오브젝트의 포즈에서 디스플레이 오브젝트를 렌더링할 수 있다. Techniques described herein provide a method for defining virtual content for real objects that are unknown or unidentified at the time of the development of the application for an augmented reality (AR) environment. For example, at the time of development of an AR application, the application developer may not know the context that the mobile device may operate in and consequently the types or classes of real object and the number of real objects that the AR application may encounter. In one embodiment, the mobile device may detect unknown objects from a physical scene. The mobile device may then associate an object template with the unknown object based on the physical attributes, such as height, shape, size, etc., associated with the unknown object. The mobile device may render a display object at the pose of the unknown object using at least one display property of the object template.