SPECTRAL COLOR REPRODUCTION USING A HIGH-DIMENSION REFLECTIVE DISPLAY
디스플레이 디바이스에서 색 재현을 위한 방법은 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이되도록 입력된 분광색을 수신하는 단계(300), 복수의 이용 가능한 프라이머리들 중에서 입력된 분광색의 분광 반사율의 가장 근접한 매치인 프라이머리를 선택하는 단계 - 복수의 이용 가능한 프라이머리들 각각에는 연관된 분광 반사율과의 연관이 할당됨 -(302), 선택된 프라이머리를 픽셀에 대한 한 세트의 시간 프레임들 중의 시간 프레임에 디스플레이하고 나머지 분광 에러들을 한 세트의 시간 프레임들 중 다음 시간 프레임으로 전달하는 단계(304), 및 한...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; kor |
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Zusammenfassung: | 디스플레이 디바이스에서 색 재현을 위한 방법은 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이되도록 입력된 분광색을 수신하는 단계(300), 복수의 이용 가능한 프라이머리들 중에서 입력된 분광색의 분광 반사율의 가장 근접한 매치인 프라이머리를 선택하는 단계 - 복수의 이용 가능한 프라이머리들 각각에는 연관된 분광 반사율과의 연관이 할당됨 -(302), 선택된 프라이머리를 픽셀에 대한 한 세트의 시간 프레임들 중의 시간 프레임에 디스플레이하고 나머지 분광 에러들을 한 세트의 시간 프레임들 중 다음 시간 프레임으로 전달하는 단계(304), 및 한 세트의 시간 프레임들 중 모든 시간 프레임들이 사용된 후 각각의 분광 대역에서 공간 에러 확산을 위해 나머지 분광 에러들을 이웃 픽셀들에 전달하는 단계(306)를 포함한다. |
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