APPARATUS AND METHOD FOR INTELLIGENT LEARNING MATERIALS DECISION

Disclosed are an intelligent apparatus for determining learning materials and a method thereof, which can recommend an article to be learned by a learner in a computer-based education system by dynamically considering the response ability of the learner and ability improvement, can determine a learn...

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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: JUNG, SANG KEUN
Format: Patent
Sprache:eng ; kor
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Beschreibung
Zusammenfassung:Disclosed are an intelligent apparatus for determining learning materials and a method thereof, which can recommend an article to be learned by a learner in a computer-based education system by dynamically considering the response ability of the learner and ability improvement, can determine a learning material at each learning point, and can suggest a correct answer for an error response of the learner. According to the present invention, the intelligent apparatus for determining learning materials comprises: a learning history generation unit to generate a learning history performed by an equivalent user having an equivalent learning ability to a user; a chapter determination unit to determine a chapter to be learned by the user among multiple chapters based on the learning history; a content determination unit to determine content to be learned by the user among multiple contents included in the chapter determined by the chapter determination unit based on the learning history; and a solution determination unit to determine a solution to be learned by the user among multiple solutions for questions for learning included in the content determined by the content determination unit based on the learning history. 학습자의 대처 능력과 능력향상을 동적으로 고려하여, 컴퓨터 기반의 교육시스템에서 학습자가 배워야 할 항목을 추천하고, 학습하는 각 시점에서의 교육 소재를 결정하고, 학습자의 오류 응답에 대한 정답을 제시하는 지능형 학습 자료 결정 장치 및 방법이 개시된다. 본 발명에 따른 지능형 학습 자료 결정 장치는, 사용자 및 상기 사용자와 유사한 학습 능력을 갖는 유사 사용자가 수행한 학습이력을 생성하는 학습 이력 생성부, 학습 이력을 기반으로 복수개의 챕터 중 학습하고자 하는 챕터를 결정하는 챕터 결정부, 학습 이력을 기반으로 상기 챕터 결정부에서 결정된 챕터에 포함된 복수개의 컨텐츠 중 학습하고자 하는 컨텐츠를 결정하는 컨텐츠 결정부 및 학습 이력을 기반으로 상기 컨텐츠 결정부에서 결정된 컨텐츠에 포함된 학습용 문제에 대한 복수개의 솔루션 중 학습하고자 하는 솔루션을 결정하는 솔루션 결정부를 포함한다.