METHOD FOR PLAYING SHORT MESSAGE OVER SHORT MESSAGE SERVICE

PURPOSE: A method for reproducing a short message of a short message service is provided to allow a user to transmit an interesting and funny message with a small transmission data capacity by inserting an action command language produced into a short message. CONSTITUTION: It is judged whether a sh...

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1. Verfasser: JUNG, SEUNG GU
Format: Patent
Sprache:eng ; kor
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Beschreibung
Zusammenfassung:PURPOSE: A method for reproducing a short message of a short message service is provided to allow a user to transmit an interesting and funny message with a small transmission data capacity by inserting an action command language produced into a short message. CONSTITUTION: It is judged whether a short message received from a mobile terminal of the other party is using an action command language, and if not, the short message is displayed on a display unit(S1,S5). If the short message is using the action command language, the short message stored in a memory is sequentially reproduced and it is judged whether the short message is an action command language(S2). If the data of the short message is the action command language, a corresponding operation is performed(S3). It is judged whether the process(S2) and the process(S3) have been repeatedly performed and short message reproduction is finished(S4). 본 발명은 단문 서비스의 단문 재생 방법에 관한 것으로, 특히 영상과 음향 효과의 실행을 명령하는 액션 명령어를 사용하여 단문을 멀티미디어적으로 재생하는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 본 발명은 상대방 이동 단말기로부터 수신한 단문이 액션 명령어를 사용하여 작성된 단문인지를 판단하고 액션 명령어를 사용하여 작성된 단문이 아니면 디스플레이에 이 단문을 표시하는 제1단계와; 상기 단문이 액션 명령어를 사용하여 작성된 단문이면 메모리에 저장된 상기 단문을 순차적으로 재생하며 액션 명령어인지를 판단하는 제2단계와; 상기 메모리에서 순차적으로 읽어 온 상기 단문의 데이터가 액션 명령어이면 그에 대응한 동작을 실행하는 제3단계와; 상기 제2단계 및 제3단계의 반복 수행을 판단하여 단문 재생을 마무리하는 제4단계로 이루어진 것을 특징으로 한다. 따라서, 본 발명은 단문 서비스가 구현된 시스템의 큰 변화 없이 구현이 가능하며 단순 문자를 이용해서 작성된 액션 명령어를 단문에 삽입함으로써 적은 전송 데이터 용량으로 흥미롭고 재미있는 메시지 전송이 가능해지는 효과가 있다.