Choreography Analysis System

A technology for analyzing human body movements, especially choreography, using computer graphics technology is disclosed. An avatar model includes a mass point for each joint, and can calculate the angular momentum of each joint point according to a choreography movement to calculate momentum accor...

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1. Verfasser: KIM BUM JO
Format: Patent
Sprache:eng ; kor
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Beschreibung
Zusammenfassung:A technology for analyzing human body movements, especially choreography, using computer graphics technology is disclosed. An avatar model includes a mass point for each joint, and can calculate the angular momentum of each joint point according to a choreography movement to calculate momentum according to the choreography movement. A unit movement is identified in the choreography movement. The momentum can be calculated for each unit movement. The size of the operating displacement of the joint for each movement in the choreography can be analyzed. The momentum or operating displacement for each joint can be output as visible information for each unit movement. 컴퓨터 그래픽 기술을 활용한 인체의 동작, 특히 안무의 분석 기술이 개시된다. 아바타 모델은 각 관절별로 질량점을 포함하며, 안무 동작에 따라 각 관절점들의 각 운동량을 산출하여 안무 동작에 따른 운동량을 산출할 수 있다. 안무 동작에서 단위 동작이 식별되고, 운동량은 단위 동작별로 산출될 수 있다. 안무에서 각 동작별로 관절의 작동 변위의 크기가 분석될 수 있다. 이러한 관절별 운동량이나 작동 변위의 크기는 단위 동작 별로 가시적인 정보로 출력될 수 있다.