INFORMATION PROCESSING PROGRAM INFORMATION PROCESSING DEVICE AND INFORMATION PROCESSING METHOD

[과제] 복수의 비플레이어 오브젝트 중에서 1개의 비플레이어 오브젝트에 조준을 설정할 때에, 플레이어의 조작성을 향상시키는 정보처리 프로그램을 제공하는 것. [해결 수단] 정보처리 프로그램이, 컴퓨터를, 가상공간 안의 가상 카메라의 촬영 범위 또는 촬영 방향을 제어하는 카메라 제어 수단과, 가상 카메라에 의해 촬영된 화상을 표시부에 표시하게 하는 표시 제어 수단과, 조작부에 대한 조작에 근거하여 가상공간 안의 플레이어 오브젝트의 동작을 제어하는 동작 제어 수단과, 플레이어 오브젝트와는 상이한 복수의 비플레이어 오브젝트 중, 어느 1...

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Hauptverfasser: SAKABE RYOYA, TANAKA HIROTO
Format: Patent
Sprache:eng ; kor
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Beschreibung
Zusammenfassung:[과제] 복수의 비플레이어 오브젝트 중에서 1개의 비플레이어 오브젝트에 조준을 설정할 때에, 플레이어의 조작성을 향상시키는 정보처리 프로그램을 제공하는 것. [해결 수단] 정보처리 프로그램이, 컴퓨터를, 가상공간 안의 가상 카메라의 촬영 범위 또는 촬영 방향을 제어하는 카메라 제어 수단과, 가상 카메라에 의해 촬영된 화상을 표시부에 표시하게 하는 표시 제어 수단과, 조작부에 대한 조작에 근거하여 가상공간 안의 플레이어 오브젝트의 동작을 제어하는 동작 제어 수단과, 플레이어 오브젝트와는 상이한 복수의 비플레이어 오브젝트 중, 어느 1개를 조준의 대상인 대상 오브젝트로서 설정하는 설정 수단으로서 기능하게 하여, 설정 수단은 가상 카메라의 촬영 범위 밖에 배치되어 있는 비플레이어 오브젝트를 대상 오브젝트로서 설정 가능하다. Provided is an information processing program that improves an operability of a player when aiming at one of a plurality of non-player objects. The information processing program causes a computer to function as: a camera control unit that controls an imaging range or an imaging direction of a virtual camera in a virtual space, a display control unit that causes the display unit to display an image taken by the virtual camera, an action control unit that controls an action of a player object in the virtual space according to the operation to the operating unit, and a setting unit that sets any one of a plurality of non-player objects other than the player object as a target object to aim. The setting unit is capable of setting the non-player object arranged outside the imaging range of the virtual camera as the target object.