GAME SYSTEM FOR CODING TRAINING AND GAME METHOD THEREOF

The present invention relates to a game system for coding education, capable of effectively enhancing a learning effect by increasing the immersion and interest of a user, and a game method using the same. The present invention includes: a plurality of AR cards (100) including different images; a us...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: HYEYOUNG KO, SU GYEONG CHO, HYEONGGYUN KIM, SOO KYEONG HONG, YOON JUNG KIM, JI HYE CHUN, HYE RAN CHO
Format: Patent
Sprache:eng ; kor
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Beschreibung
Zusammenfassung:The present invention relates to a game system for coding education, capable of effectively enhancing a learning effect by increasing the immersion and interest of a user, and a game method using the same. The present invention includes: a plurality of AR cards (100) including different images; a user device (200) combining the AR cards (100) and then photographing the cards to generate an image; and a server (300) analyzing the image received from the user device (200) and then recognizing the combination of the AR cards (100) to provide a map storing a plurality of stages and characters. 본 발명은 명령어를 조합하여 알고리즘을 찾는 방법을 반복적으로 연습시키면서 롤플레잉과 증강현실을 이용하여 사용자의 흥미와 몰입도를 향상시켜 효과적으로 학습효과를 향상시킬 수 있는 코딩교육용 게임시스템 및 이를 이용한 게임방법에 관한 것이다. 도 1은 서로 다른 이미지가 형성된 다수개의 AR카드(100)와, 상기 AR카드(100)를 조합한 후 촬영하여 촬영이미지를 생성하기 위한 사용자기기(200)와, 상기 사용자기기(200)로부터 수신받은 촬영이미지를 분석한 후 상기 AR카드(100)의 조합을 인식하여 미리 다수의 스테이지와 캐릭터가 저장된 맵을 제공하기 위한 서버(300)를 포함하고, 상기 사용자기기(200)는, 상기 AR카드(100)를 촬영하여 촬영이미지를 생성하기 위한 촬영부(210)와, 사용자의 정보를 입력하여 사용자정보를 생성하기 위한 사용자정보부(220)와, 상기 촬영이미지와 사용자정보를 전송하기 위해 상기 서버(300)와 통신하기 위한 사용자통신부(230)와, 상기 사용자통신부(230)를 통해 상기 서버(300)로부터 전송받은 맵을 디스플레이하기 위한 디스플레이부(240)와, 상기 맵에 해당되는 다수의 스테이지 중에서 플레이하기 위한 스테이지를 선택하기 위한 스테이지선택부(250)와, 상기 선택된 스테이지에서 아이템을 획득하기 위해 캐릭터를 이동시키기 위한 명령버튼을 이용하여 코드를 입력하기 위한 코드입력부(260)와, 상기 입력된 코드와 미리 저장된 스테이지의 정답정보가 동일한지 판단하여 획득완료정보를 생성하기 위한 정답판단부(270)와, 상기 획득완료정보를 상기 서버(300)로 전송하여 상기 선택된 스테이지의 통과를 요청하기 위한 스테이지통과요청부(280)를 포함하여 구성된다.