CREATING INTERACTIVE DIGITAL EXPERIENCES USING REALTIME 3D RENDERING PLATFORM

To provide methods for creating interactive digital experiences for linear content.SOLUTION: A method comprises a content generation service identifying a plurality of assets in which linear content assets relate to presentation of linear content, generating an interactive sequence with interactive...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: KATHARINE S NAVARRE, PRIYAM S PARIKH, ANDREW E WOOD, EVAN A BINDER
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:To provide methods for creating interactive digital experiences for linear content.SOLUTION: A method comprises a content generation service identifying a plurality of assets in which linear content assets relate to presentation of linear content, generating an interactive sequence with interactive logic that controls world space interactions and screen space interactions, combining the linear content and the interactive sequence on a timeline sequentially describing the linear content, where the timeline includes one or more branches relating to the linear content, and where selection of a first branch of the one or more branches is based on the interactive sequence, and transmitting the interactive content to a user.SELECTED DRAWING: Figure 3 【課題】リニアコンテンツのためのインタラクティブデジタル体験を作成する方法を提供する。【解決手段】方法は、コンテンツ生成サービスが、リニアコンテンツアセがリニアコンテンツのプレゼンテーションに関連する複数のアセットを特定することと、ワールドスペースインタラクション及びスクリーンスペースインタラクションを制御するインタラクティブロジックを有するインタラクティブシーケンスを生成することと、リニアコンテンツを順次記述する、リニアコンテンツに関連する1つ以上の分岐を含み1つ以上の分岐の第1の分岐の選択がインタラクティブシーケンスに基づくタイムライン上で、リニアコンテンツとインタラクティブシーケンスとを結合することと、インタラクティブコンテンツをユーザに送信することと、を含む。【選択図】図3