GAME MACHINE
To provide a game machine that can suppress a player from feeling uncomfortable about a performance.SOLUTION: A game machine includes a counting button that transmits the number of counted game values to the outside of the game machine and display means that displays images. The images displayed on...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; jpn |
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Zusammenfassung: | To provide a game machine that can suppress a player from feeling uncomfortable about a performance.SOLUTION: A game machine includes a counting button that transmits the number of counted game values to the outside of the game machine and display means that displays images. The images displayed on the display means include a token overflow notification image and a demonstration screen. When the counting button is operated while the token overflow notification image is displayed, the display of the token overflow notification image can be terminated on the basis of the operation on the counting button (step S18). Even if the counting button is operated while the demonstration screen is displayed, the display of the demonstration screen is not terminated on the basis of the operation on the counting button.SELECTED DRAWING: Figure 7
【課題】遊技者が演出に対して違和感を覚えることを抑制できる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、計数した遊技価値の数を遊技機の外部へ送信する計数ボタンと、画像を表示する表示手段と、を備える。表示手段に表示される画像には、メダルオーバーフロー報知画像と、デモ画面と、が含まれる。メダルオーバーフロー報知画像を表示している状態で計数ボタンが操作されると、計数ボタンへの操作に基づきメダルオーバーフロー報知画像の表示を終了可能である(ステップS18)。デモ画面を表示している状態で計数ボタンが操作されても、計数ボタンへの操作に基づいてデモ画面の表示を終了しない。【選択図】図7 |
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