GAME MACHINE

To provide a game machine that can set a volume of output sound to an appropriate volume.SOLUTION: A game machine includes a counting button that transmits the number of counted game values to the outside of the game machine and an audio device that outputs sound. The sound output from the audio dev...

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Hauptverfasser: NAGAMURA TOMOKAZU, OKAZAKI HIDEAKI, KIMURA YUSUKE
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:To provide a game machine that can set a volume of output sound to an appropriate volume.SOLUTION: A game machine includes a counting button that transmits the number of counted game values to the outside of the game machine and an audio device that outputs sound. The sound output from the audio device includes a token overflow error notification sound that calls attention of a player to token overflow, reduced target sound such as background music that is different from the token overflow error alarm sound, and counting alarm sound based on operation of the counting button, as sound related to the attention calling. When the counting button is operated while the reduced target sound is output, the volume of the reduced target sound is lowered (step S7). When the counting button is operated while the token overflow error notification sound is output, the volume of the token overflow error notification sound is not lowered (step S2).SELECTED DRAWING: Figure 6 【課題】出力される音の音量を適切な音量に設定できる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、計数した遊技価値の数を遊技機の外部へ送信する計数ボタンと、音を出力する音響装置と、を備える。音響装置から出力される音には、注意喚起に関する音としてメダルオーバーフローに対して注意喚起するメダルオーバーフローエラー報知音と、メダルオーバーフローエラー報知音とは異なるBGM等の低下対象音と、計数ボタンへの操作に基づく計数報知音と、が含まれる。低下対象音が出力されている状態で計数ボタンが操作された場合には、低下対象音の音量が低下される(ステップS7)。メダルオーバーフローエラー報知音が出力されている状態で計数ボタンが操作された場合には、メダルオーバーフローエラー報知音の音量が低下されない(ステップS2)。【選択図】図6