GAME MACHINE

To provide a game machine capable of enhancing interest.SOLUTION: A game machine includes: head movable body groups 3154, 3310, face movable body groups 3156, 3410, jaw movable body groups 3158, 3510, and a decorative body 3620 as multiple movable parts performing operation related to a performance...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: IKEDA ASUKA, TADANO ISAO, SATO SUNAO
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
Schlagworte:
Online-Zugang:Volltext bestellen
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Beschreibung
Zusammenfassung:To provide a game machine capable of enhancing interest.SOLUTION: A game machine includes: head movable body groups 3154, 3310, face movable body groups 3156, 3410, jaw movable body groups 3158, 3510, and a decorative body 3620 as multiple movable parts performing operation related to a performance of a game; a display area 3112 provided in the rear of the multiple movable parts; and a sub-CPU capable of controlling the movable parts. The sub-CPU uses at least one of a script movable performance by the movable parts and a script display performance by the display area 3112 and can execute it as a game performance. The script movable performance is executed by using a decorative body 3620 from among the multiple movable parts. The script display performance is executed by display simulating appearance of the decorative body 3620 by the display area 3112. A degree of expectation toward a lottery result advantageous to a player can differ between a performance executed by one of the script movable performance and the script display performance and a performance executed by both of them.SELECTED DRAWING: Figure 178 【課題】興趣を高めることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技の演出にかかわる動作を行う複数の可動部である頭可動体群3154,3310、顔可動体群3156,3410、顎可動体群3158,3510、装飾体3620と、複数の可動部の後方に設けられる表示領域3112と、可動部を制御可能なサブCPUとを備える。サブCPUは、可動部によるセリフ可動演出および表示領域3112によるセリフ表示演出のうち少なくとも一方を使用して遊技の演出として実施可能である。セリフ可動演出は、複数の可動部のうち装飾体3620を用いて行う演出である。セリフ表示演出は、表示領域3112による装飾体3620の外観を模した表示で行う演出である。セリフ可動演出およびセリフ表示演出は、いずれか一方で行う演出と、双方で行う演出とでは抽選結果が遊技者にとって有利な結果であることに対する期待度が異なりうる。【選択図】図178