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To provide a method, a system and a storage medium for generating a bitstream representing an object-based audio program.SOLUTION: A bitstream contains a sequence of containers. A first container with a sequence of containers includes a plurality of substream entities for a plurality of substreams o...

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: ALEXANDER GROESCHEL, CHRISTOF FERSCH
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:To provide a method, a system and a storage medium for generating a bitstream representing an object-based audio program.SOLUTION: A bitstream contains a sequence of containers. A first container with a sequence of containers includes a plurality of substream entities for a plurality of substreams of an object-based audio program, and a presentational section. A method 600 includes the steps of: determining a set of object channels 601; providing a set of object-relational metadata for the set of object channels 602; inserting a first set of object channel frames and a first set of object-relational metadata frames into the respective sets of substream entities of the first container 603; and inserting presentation data into the presentation section 604.SELECTED DRAWING: Figure 6 【課題】オブジェクト・ベース・オーディオ・プログラムを示すビットストリームを生成する方法、システム及び記憶媒体を提供する。【解決手段】ビットストリームは、コンテナのシーケンスを含む。コンテナのシーケンスのある第一のコンテナは、オブジェクト・ベース・オーディオ・プログラムの複数のサブストリームについての複数のサブストリーム・エンティティと、呈示セクションと、を含む。方法600は、オブジェクト・チャネルの集合を決定する段階601と、オブジェクト・チャネルの集合のためのオブジェクト関係メタデータの集合を提供する段階602と、オブジェクト・チャネル・フレームの第一の集合及びオブジェクト関係メタデータ・フレームの第一の集合を第一のコンテナのサブストリーム・エンティティのそれぞれの集合に挿入する段階603と、呈示データを呈示セクションに挿入する段階604と、を含む。【選択図】図6