GAME MACHINE

To provide a game machine capable of improving operability regarding input of game values, while preventing fraudulent conduct.SOLUTION: When operation to a payout button is started, games are controlled in an input banned state. In a payout operation valid state, when payout processing is over, eve...

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1. Verfasser: MATAYOSHI MASAHIRO
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:To provide a game machine capable of improving operability regarding input of game values, while preventing fraudulent conduct.SOLUTION: When operation to a payout button is started, games are controlled in an input banned state. In a payout operation valid state, when payout processing is over, even if the operation to the payout button is being performed, games are controlled in an input allowed state. In a payout operation invalid state, from start of the operation to the payout button, when a reference time for start of paying out game values is elapsed, even if the operation to the payout button is being performed, games are controlled in the input allowed state. In the payout operation valid state or the payout operation invalid state, when the operation to the payout button is over from the start of the operation to the payout button and before elapse of the reference time, games are controlled in the input allowed state.SELECTED DRAWING: Figure 6 【課題】不正行為を防止しつつ遊技価値の投入に関する操作性の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】精算ボタンに対する操作が開始されると、投入不許可状態に制御し、精算操作有効状態では、精算処理が終了すると、精算ボタンに対する操作を実行中であっても投入許可状態に制御し、精算操作無効状態では、精算ボタンに対する操作が開始されてから遊技価値の精算を開始するための基準時間が経過すると、精算ボタンに対する操作を実行中であっても投入許可状態に制御し、精算操作有効状態または精算操作無効状態において精算ボタンに対する操作が開始されてから基準時間が経過する前に精算ボタンに対する操作が終了すると、投入許可状態に制御する。【選択図】図6