GAME SYSTEM, GAME PROCESSING METHOD, AND GAME PROGRAM

To provide a game system, a game processing method, and a game program that can prevent situations with limited availability of players for multiplayer games.SOLUTION: A game device connects to a first another game device group based on the result of a first matching process, and depicts a first vir...

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Hauptverfasser: WAKASUGI TAKESHI, TAGUCHI KOJIRO, NAKAO HAJIME
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:To provide a game system, a game processing method, and a game program that can prevent situations with limited availability of players for multiplayer games.SOLUTION: A game device connects to a first another game device group based on the result of a first matching process, and depicts a first virtual game space. While the first virtual game space is displayed, if playing a predetermined stage is selected, a second matching process is performed. In the second matching process, the game device is matched with a second another game device group, consisting of one or more other game devices which are selected, not limited to the first other game device group matched by the first matching process.SELECTED DRAWING: Figure 10 【課題】マルチプレイをする相手が少ないという状況の発生を抑制できるゲームシステム、ゲーム処理方法、ゲームプログラムを提供すること。【解決手段】ゲーム装置は、第1のマッチング処理の結果に基づき、第1の他のゲーム装置群と接続し、第1の仮想ゲーム空間を描画する。第1の仮想ゲーム空間の表示中に、所定のステージをプレイすることが選択されると、第2のマッチング処理が行われる。第2のマッチング処理では、第1のマッチング処理によってマッチングされた第1の他のゲーム装置群に限定することなく選択した1以上の他のゲーム装置を第2の他のゲーム装置群として、当該第2の他のゲーム装置群とゲーム装置とをマッチングする。【選択図】図10