PHOTO-REAL CHARACTER CONFIGURATION FOR SPATIAL COMPUTING

To provide a photo-real character configuration for spatial computing.SOLUTION: A system and a method for displaying a virtual character in a mixed reality environment are disclosed. In some embodiments, a view of the virtual character is based on an animation rig comprising primary joints and helpe...

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Hauptverfasser: THOMAS MARSHALL MILLER IV, NAFEES BIN ZAFAR, JAMES JONATHAN BANCROFT, SEAN MICHAEL COMER
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:To provide a photo-real character configuration for spatial computing.SOLUTION: A system and a method for displaying a virtual character in a mixed reality environment are disclosed. In some embodiments, a view of the virtual character is based on an animation rig comprising primary joints and helper joints. The animation rig may be in a pose defined by the spatial relationships between the primary joints and helper joints. The virtual character may move in the mixed reality environment. In some instances, the virtual character may move based on a comparison of interestingness values associated with elements in the mixed reality environment. The spatial relationship transformation associated with the movement may be indicated by movement information. In some embodiments, the movement information is received from a neural network.SELECTED DRAWING: None 【課題】空間コンピューティングのための写実的キャラクタ構成の提供。【解決手段】仮想キャラクタを複合現実環境内に表示するためのシステムおよび方法が、開示される。いくつかの実施形態では、仮想キャラクタのビューは、一次関節と、ヘルパ関節とを備える、アニメーションリグに基づく。アニメーションリグは、一次関節とヘルパ関節との間の空間関係によって定義された姿勢にあり得る。仮想キャラクタは、複合現実環境内で移動してもよい。いくつかのインスタンスでは、仮想キャラクタは、複合現実環境内の要素と関連付けられる関心度値の比較に基づいて、移動していてもよい。移動と関連付けられる、空間関係変換は、移動情報によって示されてもよい。いくつかの実施形態では、移動情報は、ニューラルネットワークから受信される。【選択図】なし