GAME MACHINE
To provide a game machine capable of preventing a decrease in merchantability of the game machine.SOLUTION: AT control means can control an AT preparation state, and an AT state more advantageous than the AT preparation state as states pertaining to an auxiliary game. When a winning area "norma...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; jpn |
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Zusammenfassung: | To provide a game machine capable of preventing a decrease in merchantability of the game machine.SOLUTION: AT control means can control an AT preparation state, and an AT state more advantageous than the AT preparation state as states pertaining to an auxiliary game. When a winning area "normal replay 2" is won in the AT preparation state, an operation mode for allowing replay B to be won can be reported. If the replay B is won when the winning area "normal replay 2" is won in a bonus formed state and in the AT preparation state, control pertaining to privilege based on winning of the replay B can be executed. If the replay B is not won, the AT preparation state continues.SELECTED DRAWING: Figure 9
【課題】遊技機の商品性の低下を防ぐことができる遊技機を提供する。【解決手段】AT制御手段は、補助遊技に係る状態として、AT準備状態と、AT準備状態よりも有利なAT状態と、を制御可能である。AT準備状態において当選エリア「通常リプレイ2」に当選した場合には、リプレイBを入賞可能にする操作態様を報知可能である。ボーナス成立状態で且つAT準備状態である状態で当選エリア「通常リプレイ2」に当選した場合において、リプレイBが入賞した場合には、リプレイBの入賞に基づく特典に係る制御を実行可能であり、リプレイBが入賞しなかった場合には、AT準備状態を継続する。【選択図】図9 |
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