INFORMATION PROCESSING SYSTEM, INFORMATION PROCESSING METHOD AND PROGRAM - TECHNOLOGY FOR SUPPORTING DIGITAL TWIN ENVIRONMENT
To provide a technology capable of providing a user with an experience of a higher amusement level.SOLUTION: According to an aspect of the present disclosure, there is provided an information processing system including at least one device to support a digital twin environment. The information proce...
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , , , , , , , , , |
---|---|
Format: | Patent |
Sprache: | eng ; jpn |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext bestellen |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Zusammenfassung: | To provide a technology capable of providing a user with an experience of a higher amusement level.SOLUTION: According to an aspect of the present disclosure, there is provided an information processing system including at least one device to support a digital twin environment. The information processing system includes at least one processor which can execute a program for performing the respective following steps. An acquisition step acquires continuously first information on a first user's body. A determination step determines a state of an avatar associated with the first user so as to correspond to a health state of the first user estimated on the basis of the first information. The avatar is used as a character acting in an event in a virtual space. The state of the avatar is configured to be visually recognizable by the first user and successively changeable in accordance with the first information that is continuously acquired.SELECTED DRAWING: Figure 4
【課題】より興趣性の高い体験をユーザに提供可能な技術を提供する。【解決手段】本開示の一態様によれば、少なくとも1つの装置を備える、デジタルツイン環境を支援する情報処理システムが提供される。この情報処理システムでは、次の各ステップがなされるようにプログラムを実行可能な、少なくとも1つのプロセッサを備える。取得ステップでは、第1ユーザの生体に関する第1情報を継続的に取得する。決定ステップでは、第1情報に基づいて推定される第1ユーザの健康状態に対応するように、第1ユーザに関連付けられたアバターの状態を決定する。アバターは、仮想空間でのイベントにおいて活動するキャラクタとして使用される。アバターの状態は、イベント中に、第1ユーザが視認可能であり且つ継続的に取得される第1情報に応じて逐次変化可能に構成される。【選択図】図4 |
---|