GAME MACHINE
To provide a tokenless slot machine for improving various problems regarding a function of clearing tokens remaining in the game machine.SOLUTION: Main control means can execute a setting change process accompanying clearing the number of game media stored in betting number storage means when power...
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , , , |
---|---|
Format: | Patent |
Sprache: | eng ; jpn |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext bestellen |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Zusammenfassung: | To provide a tokenless slot machine for improving various problems regarding a function of clearing tokens remaining in the game machine.SOLUTION: Main control means can execute a setting change process accompanying clearing the number of game media stored in betting number storage means when power is turned on while accompanying operation of first operation means and without accompanying operation of second operation means. Game medium management means is configured so as to be capable of communicating with an external device, clears the number of game media stored in storage number storage means in at least one portion when power is turned on while accompanying operation of the second operation means and without accompanying operation of the first operation means, and transmits a specific command to the external device. The number of game media stored in the storage number storage means may be cleared without performing power-on accompanying operation of the second operation means, and a specific command is transmitted from the game medium management means to the external device even in this case.SELECTED DRAWING: Figure 20
【課題】遊技機内部に残存するメダルをクリアする機能に関する種々の問題点を改善したメダルレスのスロットマシンを提供する。【解決手段】主制御手段は、第一操作手段に対する操作を伴いかつ第二操作手段に対する操作を伴わない電源投入がなされた場合には、賭け数記憶手段に記憶されている遊技媒体の数のクリアを伴う設定変更処理を実行可能であり、遊技媒体管理手段は、外部装置と通信可能に構成され、第二操作手段に対する操作を伴いかつ第一操作手段に対する操作を伴わない電源投入がなされた場合の少なくとも一部では、貯留数記憶手段に記憶されている遊技媒体の数をクリアするとともに、外部装置へ特定コマンドを送信し、第二操作手段に対する操作を伴う電源投入がなされずに、貯留数記憶手段に記憶されている遊技媒体の数がクリアされる場合があり、当該場合においても遊技媒体管理手段から外部装置へ特定コマンドが送信される。【選択図】図20 |
---|