GAME MACHINE

To provide a game which makes it hard for a player to shoot game balls aiming at specific timing while suppressing an increase in data size of a table for selecting variation patterns of symbols.SOLUTION: In a game machine 1, when it is determined whether or not a special game is executed, a symbol...

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Hauptverfasser: TANAKA KATSUMI, HORIBE KOJI
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:To provide a game which makes it hard for a player to shoot game balls aiming at specific timing while suppressing an increase in data size of a table for selecting variation patterns of symbols.SOLUTION: In a game machine 1, when it is determined whether or not a special game is executed, a symbol variation pattern is determined on the basis of a result of determination. In symbol display means, after a symbol is variably displayed in the determined variation pattern, a symbol showing the result of determination is stop displayed. When a symbol showing that the special game is executed is stop displayed, the special game is executed. In the game machine 1, there are a case that a symbol variation pattern is determined with reference to a variation pattern table and a case that a symbol variation pattern is determined by performing prescribed arithmetic processing and calculating a time for symbol variation.SELECTED DRAWING: Figure 55 【課題】図柄の変動パターンを選択するためのテーブルのデータサイズが大きくなるのを抑制しつつ、遊技者が特定のタイミングを狙った遊技球の打ち出しを行うことを困難にすることが可能な遊技を提供すること。【解決手段】遊技機1では、特別遊技を実行するか否かの判定が行われると、その判定結果に基づいて、図柄の変動パターンが決定され、図柄表示手段において、決定された変動パターンで図柄が変動表示されてから、判定の結果を示す図柄が停止表示される。そして、特別遊技を実行すると判定されたことを示す図柄が停止表示されると、特別遊技が実行される。この遊技機1では、変動パターンテーブルを参照して図柄の変動パターンが決定される場合と、所定の演算処理を実行して図柄の変動時間を算出することによって、図柄の変動パターンが決定される場合と、がある。【選択図】図55