TOY WEAPON

To improve fun by increasing variety of play using toy weapons and improve safety of a user and surroundings of the user.SOLUTION: A toy weapon 1 comprises a body part 2, and at least one or more blade parts 3a and 3b that are attachable/detachable with respect to the body 2. The body part 2 include...

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1. Verfasser: OKUMURA MASARU
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:To improve fun by increasing variety of play using toy weapons and improve safety of a user and surroundings of the user.SOLUTION: A toy weapon 1 comprises a body part 2, and at least one or more blade parts 3a and 3b that are attachable/detachable with respect to the body 2. The body part 2 includes determination sections SW1 and SW2, a detecting section SEN, an operating section SW3, a performance output section SP and a control section capable of controlling them. According to whether or not the blade parts 3a and 3b are mounted on the body part 2, the control section sets up an action mode in which the detecting section SEN can detect movement of the body part 2 or a non-action mode in which the detection section does not detect movement of the body part 2. In the action mode, in response to an event that the detection section SEN detects move of the body part 2, a performance is output from the performance output section SP. In the non-action mode, in response to a user's operation of the operating section SW3, a performance is output from the performance output section SP.SELECTED DRAWING: Figure 1 【課題】武器玩具を用いた遊びの多様性を向上させ、興趣性を向上させると共に、ユーザおよびユーザの周囲への安全性を向上させる。【解決手段】武器玩具1は、本体部2と、本体部2に対して着脱可能な少なくとも1つ以上の刀身部3a、3bとを備える。本体部2は、判定部SW1、SW2と、検出部SENと、操作部SW3と、演出出力部SPと、これらを制御可能な制御部とを含む。刀身部3a,3bが本体部2に装着されているか否かによって、制御部は、検出部SENによって本体部2の動作を検出可能とするアクションモード、または、本体部2の動作を検出しない非アクションモードを設定する。アクションモードでは、検出部SENが本体部2の移動を検出したことに応じて、演出出力部SPから演出が出力される。非アクションモードでは、ユーザが操作部SW3を操作したことに応じて、演出出力部SPから演出が出力される。【選択図】図1