PROGRAM, GAME CONTROL METHOD, GAME CONTROLLER AND GAME SYSTEM

To improve an amusement of a game.SOLUTION: A program for executing processing related to a game causes a computer to execute: point processing for, according to game progress, increasing points associated with a target object in a game; application processing for consuming points corresponding to a...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: MIURA RYOSUKE, KITAYAMA KOKI, YANO SOMA, OIWA YOSHIKO, KURODA TAKANORI, ENDO KATSUYOSHI, NISHINO MASATO
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:To improve an amusement of a game.SOLUTION: A program for executing processing related to a game causes a computer to execute: point processing for, according to game progress, increasing points associated with a target object in a game; application processing for consuming points corresponding to a parameter item designated by a user out of a plurality of parameter items which is associated with the target object, from points associated with the target object, thereby applying the parameter corresponding to the parameter item to the target object; and association processing for consuming points by a prescribed number, out of points associated with the target object, thereby newly associating a selected parameter item selected out of the plurality of parameter items not associated with the target object, to the target object.SELECTED DRAWING: Figure 2 【課題】ゲームの興趣性を向上させることを目的とする。【解決手段】ゲームに係る処理を実行するためのプログラムであり、ゲームの進行に応じて、ゲーム内の対象オブジェクトに関連付けられたポイントを増加させるポイント処理と、前記対象オブジェクトに関連付けられた複数のパラメータ項目の中からユーザにより指定されたパラメータ項目に対応するポイントを、前記対象オブジェクトに関連付けられたポイントの中から消費することで、前記パラメータ項目に対応したパラメータを前記対象オブジェクトに付与する付与処理と、前記対象オブジェクトに関連付けられたポイントの中から所定数のポイントを消費することで、前記対象オブジェクトに関連付けられていない複数のパラメータ項目の中から選択したパラメータ項目を前記対象オブジェクトに対して新たに関連付ける関連付け処理と、をコンピュータに実行させる。【選択図】図2