GAME MACHINE
To provide a game machine capable of improving an amusement in a game of a player.SOLUTION: A game machine is configured so that, out of a plurality of game states including at least, a first game state, a second game state advantageous to a player relative to the first game state, and a third game...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; jpn |
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Zusammenfassung: | To provide a game machine capable of improving an amusement in a game of a player.SOLUTION: A game machine is configured so that, out of a plurality of game states including at least, a first game state, a second game state advantageous to a player relative to the first game state, and a third game state advantageous to the player relative to the second game state, as a game state after finish of execution of an advantageous privilege game, one game state is set. Based on establishment of a predetermined specific condition in the second game state, the game state is set to the third game state. The specific condition is configured so that, relative to the second game state set based on execution of the privilege game in the first game state, the second game state set based on execution of the privilege game in the second game state, can be easily established. Therefore, an amusement in a game of the player can be improved.SELECTED DRAWING: Figure 1
【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】有利な特典遊技の実行が終了した後の遊技状態として、第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態と、その第2遊技状態よりも遊技者に有利な第3遊技状態と、を少なくとも含む複数の遊技状態の中から1の遊技状態が設定される。第2遊技状態において予め定められた特定条件が成立したことに基づいて、遊技状態が第3遊技状態に設定される。特定条件は、第1遊技状態の間に特典遊技が実行されたことに基づいて設定された第2遊技状態よりも、第2遊技状態の間に特典遊技が実行されたことに基づいて設定された第2遊技状態の方が成立し易くなるように構成されている。これにより、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。【選択図】図1 |
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