GAME MACHINE
To provide a game machine capable of giving an unconventional change to an operation mode of an accessory and a storage mode of reserved balls in a jackpot game.SOLUTION: When game balls enter a first electric tulip immediately after starting opening in a final round of the first electric tulip (a p...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; jpn |
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Zusammenfassung: | To provide a game machine capable of giving an unconventional change to an operation mode of an accessory and a storage mode of reserved balls in a jackpot game.SOLUTION: When game balls enter a first electric tulip immediately after starting opening in a final round of the first electric tulip (a point of time (a)), an end point of first time arrives before an end point of time TY. Accordingly, a first non-electric accessory starts to be opened before completion of a first normal winning game. Hereby, at a point of time of completion of a first normal winning game, a first non-electric accessory is in an open state. When game balls enter the first electric tulip immediately before completion of opening in a final round of a first normal winning game (a point of time (b)), an end point of first time TK1 becomes a point of time after an end point of the time TY. Accordingly, after completion of the first normal winning game (after completion of the time TY), the first non-electric accessory starts to be opened.SELECTED DRAWING: Figure 21
【課題】大当たり遊技における役物の作動態様及び保留球の記憶態様に、従来にない変化を与えることのできる遊技機を提供する。【解決手段】第一電チューの最終回の開放の開始直後((a)の時点)に第一電チューに遊技球が入賞した場合、第一時間の終点が時間TYの終点よりも先に到来する。よって、第一普通当たり遊技が終了するよりも前に、第一非電動役物の開放が開始される。これにより、第一普通当たり遊技の終了時点において、第一非電動役物が開放した状態にある。また、第一普通当たり遊技の最終回の開放の終了直前((b)の時点)に第一電チューに遊技球が入賞した場合、第一時間TK1の終点が時間TYの終点よりも後の時点になる。よって、第一普通当たり遊技の終了後に(時間TYの終了後に)、第一非電動役物の開放が開始する。【選択図】図21 |
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