PROGRAM

To provide a program for changing a parameter of an enemy character based on information accumulated in a group of a player, to be able to cause a large situation change in a match game.SOLUTION: When a program is executed by a server 20 for controlling a game which performs a match between groups,...

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Hauptverfasser: HIRAKAWA SHINGO, SHIRASAKI MASAHIRO
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:To provide a program for changing a parameter of an enemy character based on information accumulated in a group of a player, to be able to cause a large situation change in a match game.SOLUTION: When a program is executed by a server 20 for controlling a game which performs a match between groups, by forming a plurality of groups to which respective players belong, the server 20 functions as an enemy character control part 206 for making an enemy character being a match object of a player belonging to at least one group appear, and making the enemy character match the player. The enemy character control part 206 further changes the parameter of the enemy character based on information related to a player belonging to a group other than the group which is the match object for the enemy character, or on the input by the player.SELECTED DRAWING: Figure 3 【課題】プレーヤのグループ内で蓄積された情報等に基づいて敵キャラクタのパラメータを変更することで、対戦ゲームにおいて大きな状況変化をもたらすことが可能なゲームを制御するプログラムを提供する。【解決手段】プレーヤが属するグループを複数構成してこれらグループ同士の対戦を行うゲームを制御するためのプログラムがサーバ20により実行されると、このサーバ20を、少なくとも一のグループに属するプレーヤの対戦対象となる敵キャラクタを出現させてこのプレーヤと対戦させる敵キャラクタ制御部206として機能させ、さらに、敵キャラクタ制御部206が、敵キャラクタの対戦対象となるグループ以外のグループに属するプレーヤに関連する情報またはこのプレーヤによる入力に基づいて、敵キャラクタのパラメータを変更するように機能させる。【選択図】図3